高中语文试讲教案(教学设计)参考模板
1、猜谜的形式引入课题,使学生兴趣盎然地进入教学情景。2这里简单引入、提问的目的是为激发学生学习兴趣和求知欲望。3、猜礼物 这个导入设计一方面是为了培养学生观察事物的能力;另一方面是为了调动学生对本节课的学习兴趣,让他们对课堂教学充满新奇感。4、短小的历史故事,点燃学生的学习热情“好的开端是成功的一半”,为了激发学生的求知欲,让学生充满兴趣地学习。联系实际,用贴近生活的事例引入新课。因为学生只有明确目标,才能学有方向、学有动力,变被动接受为主动探索,并达到整体感知的目的。4、明确学习目标,有的放矢。而且把学生想知道的作为尝试内容,有利于调动学生的积极性。5、《语文课程标准》将兴趣、习惯的培养贯穿始终,让学生喜欢阅读,感受阅读的乐趣。因而,刚开课就用清脆、宛转的夜莺歌声导入,让学生感到美妙的歌声是多么富有感染力,大家产生无限丰富的想象,令人亲切陶醉而心驰神往。学生的阅读兴趣盅然,这样开课,培植了学生的阅读兴趣,等于打下了学习语文的根基。6、导入部分,目的在于激发学生对主人公产生敬仰之情,通过交流资料,拉近了学生与文本故事和文本人物的距离,为接下来进行平等有效的阅读对话作好了必要的铺垫。检查预习:1、通过检查预习引导学生从字词入手一步熟悉文本,夯实语文学习的基础,同时感知文本,理清文章脉络,实现长文短教,为品读文本作好铺垫。2、认读词语,读准字音,帮助学生理解重点词语的意思,了解故事大概,为进一步学习课文打下基础。3、这一复习环节,既温习了词语的朗读,又让学生凭借词语回忆了课文内容,还进行了语言概括能力的训练。识字设计意图:1、小学语文教学是学习语文的启蒙阶段,要为学生打好识字、阅读和作文的基础。初读课文要求不添字、不漏字,做到读正确,然后是读得流利,才为精读教学的“读得有感情”打下基础。只有加强对初读课文的自学情况检查,才能掌握字音、字形、词义,并能正确运用,积累词句,力求循序渐进,扎扎实实进行语言文字的训练。2、识字写字是阅读和写作的基础,所以注重教给识字方法,力求识用结合。爱因斯坦曾经说过:“发现问题比解决问题更重要”,学贵有疑。在充分自读后引导学生质疑问难,教师可以更好地了解学生的学习情况,使引导和讲解做到有的放矢,还能调动学生求知的积极性和主动性,培养了创新精神。 具体的范文模板链接:https://pan.baidu.com/s/1rwIB17arPIOU0_iC5HNnKQ ?pwd=8839 提取码: 8839

幼儿园中班公开课教案方案精选参考案例
在公开课这个过程中,既有资源的生成,又有过程状态生成,这样的教育活动才能称为好的教育活动课。以下是我精心收集整理的幼儿园中班公开课教案方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。 幼儿园中班公开课教案方案1 活动目标 1、尝试运用数的分解与组合经验解决游戏情景中问题,体验5以内数的多种分合方法; 2、理解并遵守游戏规则。 活动准备 1、花生和小圈若干、花生地(9格卡纸底座4个)、骰子(点子)2只。 2、磁性板、记录纸、红色点子。 活动过程 一、体验"种花生"游戏 1、交代玩法与规则 (1)引发猜测:你觉得该怎么种花生呢? (2)交代玩法: 请小朋友掷骰子并根据骰子上点子的数量取花生种花生。每块地里只能播种4颗花生, 满4颗花生后,用圈把花生围起来表示完成播种;如果花生数量超过4颗,必须重新播种。 (3)宣布规则: 根据骰子上点子数量取花生种花生,每小块地里只能播种4颗花生;满4颗花生后用圈围起来表示播种成功,超过4颗花生必须重新播种。 2、幼儿尝试播种 (1)幼儿轮流掷骰子种花生; (2)教师记录幼儿种花生的不同方法。 3、归纳:原来种花生的办法很多。可以将花生全部种在一块地里, 也可以将花生分一分播种到2块、3块地里,这样就能很快完成播种任务。 (比如:5颗花生可以……) 二、比比哪队花生种得快 1、幼儿分两组玩种花生的游戏;(出示2片花生地) (1)玩法: 幼儿分成红黄两队,一个接一个掷骰子并根据骰子上的点字数量取花生种花生; (2)最后看那一队先将花生地种满为胜。 (3)规则:同第一次 三、活动延伸(出示已有部分花生的土地) 1、思考: (1)你觉得取几颗花生,能一下子种满2块地? (2)同样取这几颗花生,能不能种满3块或更多块花生地呢? 幼儿园中班公开课教案方案2 教学目标 1、能初步了解人消化食物的过程。(重点) 2、认识身体主要的消化器官及基本功能。(难点) 活动准备 1、《豆豆变形记》故事挂图,录音。 2、可拼拆的人体内脏模型、每人一颗五香豆。 活动过程 一、尝一尝 幼儿每人一颗五香豆,一边吃一边思考:五香豆吃到我们肚子去后会变成什么? 二、说一说 请幼儿互相大胆交流自己的猜想。 三、听一听 教师出示挂图,有表情的讲述故事。 引导幼儿思考:豆豆最后变成什么?它是怎样一步步变成粪便的? 欣赏录音故事,加深对食物消化过程的了解。 四、想一想 教师根据故事情节演示人体内脏模型。 请幼儿边听,边看,边触摸自己消化器官所在的身体部位,加深了解。 引导幼儿互相交流,体验发现的乐趣。 附故事:《豆豆变形记》 “小嘎啦”是一颗可爱的小豆豆,这会儿被送到了嘴巴里。 只见两排雪白的牙齿向自己压下来,“小嘎啦”一下子被咬成了两半。牙齿还在不停地嚼呀嚼,眼看着自己越变越小,“小嘎啦”急得直向牙齿叫:“你可别再动了,我被你嚼得不成样子了。”牙齿慢吞吞地说:“把你磨细了,才好————” 牙齿话还没说完,“小嘎啦”只觉得咕咚一下,自己走过了一条直直的管道,来到了一个黑暗的大房子里。这房子会不停地动,“小嘎啦”和它的朋友在房子里转来转去觉得挺舒服,不一会儿睡着了。 一觉醒来,“小嘎啦”发现自己变得粘乎乎的,来到了一个新的地方。“这是什么豆腐?好像是个迷宫,会不停地动,四面还有许多细细的毛。”“小嘎啦”正在担心自己会不会迷路,突然发现自己身上不少粘乎乎的东西被细细的毛“吃”进去。还好,“小嘎啦”没有全部被吃光,剩下一点“渣渣”。 他急忙向前跑,不久看到了一个宽敞的通道,“咦,前面有点亮光,一定是个门。”真的,前面是一个门口,通向门口还有个滑梯。“小嘎啦”高兴地沿着滑梯哧溜一下滑出了门口,睁开眼睛一看:“天哪,我变成了什么呀?” 幼儿园中班公开课教案方案3 活动目标: 1.知道风对人们既有好处,又有害处。 2.知道什么是“心愿”,学会表达自己的心愿。 活动准备:故事内容;故事内容图片;关于风的利用的一些图片 活动过程: 一、 导入 T :你们知道什么是心愿吗? 你有什么心愿? T:风娃娃也有个心愿,你们想知道吗?请你仔细的听一听这个故事。(倾听故事至“大家都不喜欢你了) 二、根据故事情节提问,帮助幼儿理解故事内容。 1.欣赏故事第一段 T:风娃娃的心愿是什么?(帮助朋友做好事) T: 风娃娃帮助了谁?它做了些什么好事? T:小朋友对风娃娃说了些什么? T:大家为什么都感谢它? 2.欣赏故事第二段 T:现在小朋友为什么都不喜欢风娃娃了? T:它闯了什么祸? T:谁愿意帮风娃娃出出点子的,让大家喜欢风娃娃? 3.欣赏故事最后一段 T:小朋友为什么喜欢风娃娃了? T:那么你喜欢风娃娃吗? 三、引导幼儿讨论: T:你喜欢风娃娃帮你做什么事?(帆船靠风力航行、电风扇的风使人凉快、电吹风吹出的风使头发很快变干等) T:你不喜欢风娃娃做什么事? 四:找别人的优点 T:风娃娃和我们小朋友一样,有优点有缺点,我们找到了风娃娃的许多的优点,希望大家以后多看到别人的优点。 T:请你说一说小朋友的优点 整个活动分为四个部分:谈话“心愿”导入;欣赏故事;利用生活经验讲述风和人类的关系;寻找别人的优点. 幼儿园中班公开课教案方案4 一、活动目标: 1.初步学会看图谱并根据图谱进行节奏练习。 2.乐意与同伴进行节奏活动,并能根据指挥灵活变换节奏。 二、活动准备: 1.节奏图谱一张 2.指挥棒一根 3.录音机 三、活动过程: (一)导入部分 1.教师:“春天来了,好多花都开了,小蜜蜂正忙着采蜜呢,我们快点去帮帮它吧!(放〈〈蜜蜂做工〉〉的音乐做律动进场) (二)出示图谱 1.教师:“你们看花园的花多美啊,我们快坐下来欣赏一下。”(出示节奏图谱) 2.教师:“他们有什么不一样”(有的是一朵,有的两朵连在一起的) 3.(出示小蜜蜂)“现在小蜜蜂要来教我们采蜜啦!看好。(教师进行完整地示范一遍) (1)提问:“刚才小蜜蜂是怎样采蜜的呢?”(引导幼儿说一朵就采一下,两朵就采两下)“谁愿意用你的小手来学一学(老师用口令帮助) 4.教师:“小朋友学的真好!小蜜蜂告诉我们每一朵花都要采到,两朵连在一起时要采快些(模仿嗡嗡),一朵花时可以采慢些(模仿嗡)“我们一起来试试” (三)完整练习拍节奏 (1)教师:“我们一起听着好听的音乐在来学一学,好吗?(放音乐注意前奏让幼儿准备好) (2)教师:“小蜜蜂说你们学的太棒了,它还想看一次呢,你们愿意吗? (3)教师:“今天,我们向小蜜蜂学会了采蜜,真开心,大家一起来和小蜜蜂跳个舞吧!(小蜜蜂头饰) (四)结束部分 教师:“谢谢你们我又要采蜜了,你们去吗?(出室) 幼儿园中班公开课教案方案5 活动名称:中班健康:会动的关节 活动目标: 1、了解人体主要关节的名称及作用,知道关节能使身体弯曲,对人体活动有重要作用。(认知)2、学会简单保护关节的方法。(技能) 3、愿意积极参加到活动中。(情感) 活动重点:知道各个关节的名称以及它的作用。 活动难点:学会保护关节的方法。 活动准备: 已有经验准备:幼儿已有玩过木头人的游戏。 物质准备: 1、玩具娃娃;两份同样大小数量的积木若干;音乐《幸福拍手歌》。 2、图片:幼儿操场上游戏的照片三张。 活动过程: 一、游戏:“木头人”导入活动。 (游戏调动幼儿参与兴趣) 教师:“你们玩过木头人的游戏吗?” (教师带领幼儿游戏2-3次) 提问:“你们刚才在玩的时候身体的什么地方在动呢?怎么动的?谁来跟大家说说!” 小结:刚才我们在玩游戏的时候胳膊在动,手腕在动,膝盖在动,脚也在动。这些连接身体的地方都是关节,也就是我们的腕关节,肘关节,膝关节,踝关节。 二、出示玩具娃娃,感知关节与人体活动的关系。(重点) 1、出示玩具娃娃,请幼儿观察,找出娃娃哪里都可以活动? 小结:娃娃的腕关节、肘关节、膝关节、踝关节都可以动,我们的关节能够弯曲,有的关节还能转动,这样我们的身体就能够灵活地活动了。 2、讨论:有了这些关节人体才能怎样?没有这些关节人体又会怎样? 小结:没有这些关节身体就是僵硬的,不能灵活的活动。 (引导幼儿结合生活实际体验关节的重要作用。) 三、游戏“机器人与小精灵”,感知关节的作用。 (游戏前应让幼儿学一学机器人和小精灵工作。幼儿分成两队,一队幼儿扮机器人一队幼儿扮小精灵,教师扮“工程师”发出口令。两队分别取放积木盖建房子,比赛看哪队先将房子盖好,两队互换角色重复游戏。) 讨论:为什么小精灵队盖的快,机器人队盖的慢? 教师与幼儿共同总结:人体如果没有关节行动起来很困难,有了关节活动起来很灵活方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。 四、教师出示图片,幼儿观察,感知保护关节的重要性。 (结合幼儿生活经验,通过讨论解决难点) 图一:幼儿互相推拉。提问:“他们在干什么?这样做会怎么样?” 图二:幼儿奔跑。提问:“奔跑的时候应该注意什么?容易怎么样?” 图三:幼儿玩老鹰捉小鸡的画面。提问:“玩的时候容易发生什么问题?” 讨论:“这些现象会使小朋友怎样?容易我们应该怎样保护关节,避免伤害?” 小结:活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。 五、随音乐《幸福拍手歌》离开活动场地。 总结:我们要注意保护自己的关节和身体,要经常参加体育锻炼,让我们的身体更加健康,做个健康、快乐的小朋友。 幼儿园中班公开课教案方案6 一、目标 1、通过创设情境活动——寻找魔术宫,让幼儿亲自去探索道路,培养幼儿独立地克服困难,解决问题的能力。 2、在感受活动后,讲述自己的寻路过程和战胜困难的经历,发展幼儿的语言表达能力。 二、重点与难点 重点:体验困难,并动脑筋战胜困难。 难点:寻找去魔术宫的路。 三、准备 1、大厅布置四条通往魔术宫的路,路上设置各种障碍物。 2、大地图一张(从教室到大厅的路);小地图人手一张(大厅内通往魔术宫的路)。 3、魔术师装束,以及变魔术的小道具。 四、设计思路 用让幼儿亲自体验困难,并且去想办法战胜它,这样的方法来进行教学,对幼儿来说,有很大的诱惑力,会很有兴趣。这节课,用去寻找魔术宫为目的,一路设置障碍,让幼儿动脑、动手、身体力行,从而培养孩子勇敢探索的精神和解决问题的能力。 五、过程 (一)听录音引起兴趣 师:听,谁在说话?他在说什么? 录音:小朋友,你们好,我是魔术师爷爷,我住在魔术宫里,你们想到魔术宫来看我表演吗?那就请你们来吧? 过渡:魔术师爷爷请我们去魔术宫,可是魔术宫在什么地方呀? (二)寻找魔术宫 1、想去魔术宫,又不知道在哪里,怎么办呢?(启发幼儿思考,因有电话机在身旁,幼儿会联想到电话)请1~2人打电话(注意礼貌用语)。 放录音: 魔:“噢,我已经变了魔术,把地图变到你们的教室里啦,它会指引你们走到一间房子里,在那间房子里,我又放了许多小的地图,你们每个人都会拿到一张小地图,然后看着地图,按标记寻找道路,就能找到魔术宫。” 师:“真的,太好啦!魔术爷爷怎么说(启发幼儿回忆爷爷的话)。” 魔:“不过在通往魔术宫的路,你们还会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?(顿)只要肯动脑筋,就一定能到达魔术宫,那时,我就在魔术宫门口迎接你们,好吧,一会儿见。” 师:1、“魔术爷爷又说了什么?遇到困难怎么办?” 2、教师与幼儿在教室里发现大地图,与幼儿一起看地图所指的道路边走边找到大厅。(边走边教幼儿学会看地图,识标记的方法) 到达大厅门口,每人都拿到了一张小地图。(墙上有一幅通往魔术宫的大地图,共有四条路:1、蔬菜标记路;2、数字标记路;3、水果标记路;4、几何图形标记路;)幼儿手里小地图的道路只有一条,4~5人相同。 教师先让幼儿看清自己的地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴,结为一组,共四组,然后要求看懂在地图中该走哪条路,一起到大厅中去找。(生生互动,互相帮助,结伴而行) 3、每条路上至少有3个障碍物,或爬山、过河、走城堡、水潭、钻洞,并遇到怪兽、老虎、蛇等等,与“勇敢者的道路”相似,让幼儿在错纵的四条路中,边看标记边走,边战胜困难,边寻找论述宫。 (三)到达魔术宫(魔术师爷爷由教师扮演在宫门口迎接) 魔术师爷爷:“小朋友,你们好,你们累了吧,快来草地上歇歇,你们本领真大,能不能告诉爷爷你们是怎么过来的?路上遇到什么困难呀?”(集体漫谈) “你们真勇敢,为了奖励你们,爷爷这就表演魔术给你们看。” 表演几个小魔术。 结束。 幼儿园中班公开课教案方案精选参考案例相关文章: ★幼儿园小班公开课教案方案参考方案大全 ★幼儿园中班手工教案方案精选7篇 ★幼儿园小班公开课教案方案精选实用篇 ★2020精选幼儿手工教案设计方案参考模板 ★2020最新幼儿园小班公开课教案方案归纳合集 ★幼儿园小班公开课教案方案 ★新学期幼师教学方案优质范例五篇 ★中班体育游戏设计方案优秀案例5篇 ★大班语言活动教案方案精选范文参考 ★幼儿园典型教育案例

信息技术优秀教学设计案例
信息化教学,就是在信息化环境中,教育者与学习者借助现代教育媒体、教育信息资源和教育技术方法进行的双边活动。整个教学过程,秉承以学生为主体、以能力为本位的职教理念,切实做到了:做中学,做中教。 信息化教学设计,是指为实现一定的教学目标,依据课程内容主题、学生特征和环境条件,以学为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。 信息化教学设计的基本原则 (1)以学为中心,注重学习者学习能力的培养。教师作为学习的促进者,引导、监控和评价学生的学习进程。 (2)充分利用各种信息资源来支持学。 (3)以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线,在相关的有具体意义的情境中,确定和教授学习策略与技能。 (4)强调“协作学习”。包括学生之间、师生之间的协作,也包括教师之间的协作,如实施跨年级和跨学科的基于资源的学习等。 (5)强调针对学习过程和学习资源的评价。 信息化教学设计的核心 (1)突出创新 课程模式应体现学科及教学内容的特色。教学的问题是什么,教学改革要解决什么问题要突出。 (2)融合技术 将信息技术合理融入到专业课的教学中,围绕教学内容合理、恰当地选择教学媒体、技术与资源,精心设计教学媒体与资源的内容,注重信息技术及数字资源的整合与运用,运用信息技术解决重难点问题及完成特定教学任务,帮助学生对知识的理解与技能的掌握,实现最优化的教学效果。 (3)应用理论 教学设计应该基于现代教育思想和教学理念,所有的理念要能落地,要能实际应用,而不是只是假借名头。 (4)展示效果 教学设计立意新颖、设计巧妙,适用于实际教学,能解决重点、难点问题,达成教学目标,有推广性。陈述的观点明确、思路清晰。能用事实、数据证明教学设计取得了很好的教学效果。 具体的范文模板链接:https://pan.baidu.com/s/1ETx8LxKzuxm_8yVykio2Zg ?pwd=upgx 提取码: upgx
《不加密 温州大学小学信息技术教学设计 41-87》百度网盘资源免费下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1YJ7pfPQOQSmybMfInemOjA 提取码:4gyj不加密 温州大学 小学信息技术教学设计 41-87|温州大学 小学信息技术教学设计 1-40|原始 ppt 温州大学 小学信息技术教学设计|9.9.ppt|9.8.ppt|9.7.ppt|9.6.ppt|9.5.ppt|9.4.ppt|9.3.ppt|9.2.ppt|9.1.ppt|8.6.ppt
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小学数学教学设计模板_小学数学教学教案
数学教学过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把主要数学教学环节、教师活动、学生活动、设计意图很清楚地再现。小学数学教学过程是怎样的呢?小学课堂该如何设计教学内容?本文是我为大家整理的小学数学教学设计模板,希望你喜欢!小学数学教学设计模板一【教学内容】:版本、章、节 【教材分析】: 1.课标中对本节内容的要求;本节内容的知识体系;本节内容在教材中的地位,前后教材内容的逻辑关系。 2.本节核心内容的功能和价值(为什么学本节内容), 【学情分析】: 1.教师主观分析、师生访谈、学生作业或试题分析反馈、问卷调查等是比较有效的学习者分析的测量手段。 2.学生认知发展分析:主要分析学生现在的认知基础(包括知识基础和能力基础),要形成本节内容应该要走的认知发展线。 3.学生认知障碍点:学生形成本节课知识时最主要的障碍点。 【设计思路】:现本节课的教法学法及体现的理念支撑。 【教学目标】:教学目标的确定应注意按照新课程的三维目标体系进行分析 【教学重点和难点】: 【教学过程】: 教学过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把主要教学环节、教师活动、学生活动、设计意图很清楚地再现。 板书设计:需要一直留在黑板上主板书 学生学习活动评价设计:设计评价方案,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。另外,也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价。 【教学反思】: 教学反思可以从以下几个方面思考,不必面面俱到: 1.反思在备课过程中对教材内容、教学理论、学习 方法 的认知变化。 2.反思教学设计的落实情况,学生在教学过程中的问题,出现问题的原因是什么,如何解决等,避免空谈出现的问题而不思考出现的原因,也不思考解决方案。 3.对教学设计中精心设计的教学环节,尤其是对以前教学方式进行的改进,通过设计教学反馈,实际的改进效果如何。 4.如果让你重新上这节课,你会怎样上?有什么新想法吗?或当时听课的老师或者专家对你这节课有什么评价?对你有什么启发?小学数学教学设计模板二:《小数加法和减法》教学目标: 1、使学生经历探索小数加减法计算方法的过程,体会小数加减法与整数加减法在算理上的联系,初步掌握小数加减法的计算方法。 2、使学生进一步增强运用已有知识和经验探索并解决新问题的意识,不断体验成功的乐趣。 教学重点、难点: 掌握小数加减法的计算方法。 教学方法与手段: 使学生经历探索小数加减法计算方法的过程,体会小数加减法与整数加减法在算理上的联系,探索小数加减法的计算方法。 教具学具:多媒体光盘。 教学过程:教师活动 学生活动 设计意图 一、导入。 1、出示例1的情境图。 谈话:这是同学们在文具商店购物的画面。你能从中了解到哪些信息? 学生交流后提问:根据这些信息,你能提出一些用加减法计算的问题吗? 根据学生的回答,相机板书下面的问题及相应的算式: (1)小明和小丽一共用了多少元? (2)小明比小丽多用多少元? (3)小明和小芳一共用了多少元? (4)小芳比小明少用多少元? (5)三个人一共用多少元? 2、揭示课题。 提问:同学们不但提出了许多的问题,还列出了算式。请大家观察这些加减法算式,你能发现它们有什么特点吗? 谈话:怎样计算小数加减法呢?这就是我们今天要研究的问题。(板书课题:小数加法和减法) 二、探究。 1、教学例1的第(1)问。 谈话:你能用竖式计算“4.75+3.4”吗?先试一试,再和小组内的同学交流。 讨论:你是怎样计算的?又是怎样想的? 围绕学生采用的算法进行比较,要求学生具体地解释思考过程。 小结:用竖式计算小数加法时,要把两个加数的小数点对齐,然后把相同数位上的数分别相加。 2、教学例1的第(2)问。 谈话:同学们通过自己的探索,知道了用竖式计算小数加法时要把小数点对齐后再算,那么怎样计算小数减法呢? 学生完成后,指名说一说自己是怎样算的,怎样想的,再进一步追问:用竖式计算小数减法时,为什么要把被减数和减数的小数点对齐? 小结:通过刚才的学习,你知道了什么? 3、教学“试一试”。 谈话:这里还有两道题,你能用刚才学到的计算方法自己算出结果吗? 学生计算后,再要求说一说是怎样算、怎样想的。然后提出把计算结果化简的要求,让学生说一说化简的结果和依据。 4、总结和归纳。 谈话:同学们通过自己的探索学会了小数加减法的计算方法。你能说一说小数加减法与整数加减法在计算时有什么相同点吗?计算小数加减法要注意些什么? 学生活动,教师参与学生的活动。然后组织机交流。 三、练习。 1、完成“练一练”第1题。 学生独立完成后,让学生说一说计算中需要注意的地方。 2、完成“练一练”第2题。 先让学生通过独立思考找出每道题中的错误,再分别改正,并组织交流。 3、完成练习八第1题。 4、完成练习八第2题。 根据学生完成的情况适当加以点评。 5、完成练习八第3题。 让学生独立列式计算; 根据题中的数量关系,还可以自己补充问题:问学生你还想到了什么? 四、总结。 通过今天的学习,你知道了什么?有哪些收获?你认为自己今天学得怎么样? 五、延伸。 同学们在开始上课的时候,提出了许多用小数加减法解决的问题,这些问题都很有价值。其中,有些问题我们已经解决,剩下的问题下节课在继续研究。 六、课堂作业 《补充习题》p 学生回答。 学生根据条件提出相应的数学问题。 学生口答算式。 学生思考、交流后回答:算式中都用小数。 学生用竖式计算,并在小组内交流。(同时指名板演) 学生说出自己的想法。 同学间交流自己想法。 学生独立计算,指名板演。 学生交流后明确学生独立计算,并说说自己的想法。 同学们自己想一想,再和小组内的同学交流。 引导学生归纳:小数加减法和整数加减法都要把相同计数单位上的数分别相加、减,都要从低位算起。计算小数加减法时,需要把小数点对齐后再算,最后在得数里对齐横线上的小数点,点上小数点。 学生各自在书上填出得数,并回答。 学生独立完成, 结合线段图学生说说对前3个问题的理解 学生交流。 问题的提出来自学生本身的思索,这让学生更有兴趣去探索、尝试。 围绕学生采用的算法进行比较,要求学生具体地比较“数位对齐”、“相同数位对齐”和“小数点对齐”,最终让学生明白“小数点对齐”也就是“相同数位对齐”。 这一环节让学生自己尝试解决。教师鼓励分小组相互交流,然后全班交流,进而探讨小数加、减法的基本算理。这样学生在轻松愉悦的氛围中既掌握了知识,同时也培养学生自主探索的精神,引导学生学会学习。 联系以前学过的整数加、减法,沟通新旧知识间的联系,使学生对小数加、减法的笔算方法形成比较完整的认识。 通过一系列的练习,既巩固了本课的相关知识点,又提高了学生灵活计算的能力。 板书设计: 小数加减法 4.75+3.4=8.15(元)4.75-3.4=1.35(元) 4.754.75 -3.4-3.4 8.151.35 猜你喜欢: 1. 小学数学教学优秀案例3篇 2. 小学数学课堂教学案例分析 3. 小学数学教学小随笔3篇 4. 小学数学手抄报模板 5. 数学最简单手抄报的模板 6. 小学数学教学研修日志3篇>>>下一页更多精彩“小学数学教学设计”

小班语言教案设计方案精选5篇
在幼儿园教学期间,教师一定要根据幼儿的自身发展情况,掌握幼儿的学习特点,利用有效的语言教学 方法 ,对幼儿语言进行准确教学,使幼儿在课堂上的学习效果得到提升。以下是我精心收集整理的小班语言教案设计方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。 小班语言教案设计方案1 活动目标: 1、理解故事内容,了解蜗牛身体的外形特征。 2、学说象声词“轰隆隆”、“哗啦啦”。 3、萌发关爱动植物的美好情感。 活动准备: 《蜗牛的房子》ppt活动过程: 一、出示小蜗牛课件,了解蜗牛的外形特征 1、教师一边说一边操作课件。 师:今天老师给你们带来了一只可爱的小动物,宝宝们,看,它是谁?(小蜗牛) 2、教师以蜗牛的口气自我介绍,引导幼儿了解认识蜗牛的外形特征。 “嗨,小朋友们好,我是你们的新朋友小蜗牛,我有软软的身体,背上背着一个硬硬的贝壳,它就是我的家,可以保护我哦!我的头上还长着两只小犄角,它是来帮我辨别方向的。” 二、播放PPT,引导宝宝听听、说说 1、教师分别播放打雷、下雨的录音,引导宝宝倾听,并学说象声词“轰隆隆”、“哗啦啦”。 师:春天来了,小蜗牛从窝里慢慢爬出来,来到草地上,快乐的唱呀、跳呀。忽然,从天那边飞来好多好多乌黑的云彩,不一会铺满了天空。呀!听一听,发生了什么事情。 2、引导宝宝学学打雷和下雨的声音。 三、播放课件,引导宝宝听听、看看、讲讲。 1、教师逐一播放课件,边讲边问,引导宝宝看看、讲讲故事内容。 “天空中飞来好多黑黑的云彩,轰隆隆、哗啦啦!发生什么事?”“地上有些什么小动物?下蚂蚁正在做什么?”“小鸟在做什么?”“树上的小鸟在跟谁说话呀?说了些什么话呀?”“小蜗牛的身体怎么不见了?藏到哪里去了呢?” 2、教师完整讲述故事一遍。 四、带宝宝玩“小蜗牛避雨”游戏 请宝宝用拇指做身体,其他做壳,听到教师说“轰隆隆”、“哗啦啦”时,将拇指藏进其他手指里,停止不动。“天晴了,太阳出来了,小蜗牛们快再出来玩吧”。游戏再次进行。 小班语言教案设计方案2 一、活动目标: 1、仔细观察画面,尝试用简单完整的语句描述故事内容; 2、能积极参与故事情节的讨论。 二、活动准备: 幼儿用书、挂图 三、活动过程 一、用提问的方式引导幼儿观看第一幅图,了解故事发生的原因,激发幼儿兴趣。 1、师:谁来了?你觉得小兔子今天要去干什么?你从哪里看出来的?幼儿看小兔子的装扮,自由猜测。 2、师:小兔子走到哪里?它们遇到了什么困难?心情怎么样?你是怎么看出来的?猜猜它们在叫喊什么? 二、观察第二三幅图,进一步理解故事内容。 1、到底谁来了帮助小兔子的呢? 2、集体交流理解图片内容 ①观察第二幅图师:是谁来帮助小兔子的?象爷爷是什么样子的?它是怎样帮助小兔子的呢?你觉得象爷爷的什么像小桥? ②观察第三幅图师:雄兔子过了河心情怎么样?它们会对象爷爷说什么?它们是怎样感谢象爷爷的呢? 三、尝试用简单、完整的语言讲述故事。 小班语言教案设计方案3 活动目标: 1.喜欢听故事《河马肚子大》,学说“河马,我请你吃_颜色的_(水果名称)”。 2.能分析故事情节,培养想象力。 3.乐意参与表演,大胆学说角色对话。 活动准备: 1.展板一块,展示架四只。(物质准备) 2.红、黄、绿、紫色的小房子图片各一,红、黄、绿、紫色水果大图片一份,小图片幼儿入手一份,河马操作玩偶(可用纸盒制作)6个,猴子头饰一个。(物质准备) 3.动员家长带孩子去水果店、超市购买水果,让孩子认一认、尝一尝,积累有关水果的经验。(幼儿经验准备) 4.认识几种常见水果,能分辨红、黄、绿、紫等颜色。(经验准备) 活动流程: 分辨颜色——欣赏故事——分组游戏——拓展经验——延伸活动 活动过程: (一)、分辨各种颜色的水果 1.表达已有经验。 师(出示各种水果大图片):果园里水果大丰收了,有红色的苹果、黄色的香蕉、绿色的西瓜,还有……(引导幼儿说出各种颜色的水果。) 2.游戏:水果找家。 教师先介绍水果的新家——红、黄、绿、紫色的小房子图片,然后请幼儿将各色水果按颜色分别送到相应的小房子中。 (二)、欣赏故事《河马肚子大》 1.引出故事。 师:水果大丰收,你们想不想吃呀?有一位动物朋友很想吃。它有一张大大的嘴巴,还有一个大大的肚子,它是谁呢? 师:对,它就是河马(出示玩偶)。下面老师就给你们讲《河马肚子大》的故事。 2.边演示玩偶边有表情地讲述故事。 3.用提问引导幼儿学习。 师:小猴请河马吃了什么水果?它们是什么颜色的? 【这两个问题是针对不同层次的幼儿设计的。能力强的幼儿可以用一句连贯的话来讲述,如:“小猴请河马吃了红色的苹果和红色的草莓。”甚至还可将其他颜色的水果一起说出来。而能力弱的幼儿则可以这样说:“小猴请河马吃了苹果,是红色的苹果。”】 (三)、分组游戏:喂河马吃水果 1.出示另外几个河马玩偶,启发幼儿喂河马吃水果。 师:河马肚子饿了,你们愿意学小猴喂河马吃水果吗? 2.学说句子:“河马,我请你吃__颜色的__(水果名称)”。 3.请一名幼儿演示。教师操纵的河马在听到幼儿说“河马,我请你吃__颜色的__(水果名称)”时才张开嘴吃。 4.幼儿分散游戏。 【一部分幼儿操纵河马玩偶,其余幼儿喂河马吃水果,游戏可交换进行。配班教师及保育员进行配合。】 (四)、拓展经验 师:河马还没有吃饱呢,你知道还有什么水果可以喂给河马吃吗? 【幼儿可以根据已有经验充分表达,如果一时说不出,可以回家后继续找找、说说,自然地将活动延伸到家庭中。】 (五)、延伸活动: 带上红、黄、绿、紫色的小房子到户外进行“住房子”的游戏。方法是:幼儿先说出自己是某种水果,然后住进与这种水果颜色相同的小房子里,如先说出“我是黄色的芒果”,然后住进黄色的小屋里。游戏可反复进行。 附:河马肚子大 秋天到了,小猴家的果园里水果大丰收了。 小猴请河马来尝尝他种的水果。小猴请河马吃红色的水果:苹果、草莓。河马吃完了,指指大肚子说:“饿。” 小猴请河马吃黄色的水果:香蕉、梨和菠萝。(文章出自.星星教案网)河马吃完了,指指大肚子说:“饿。” 小猴请河马吃绿色的水果:西瓜。河马吃完了,指指大肚子说:“饿。” 小猴又请河马吃紫色的水果:葡萄。河马吃完了,又指指大肚子说:“饿。” 小猴把他种的水果全部拿出来给河马吃。河马吃完了,还是指指大肚子说:“饿。” 小猴只好赶紧送河马回家。“还好,还好,河里有吃不完的东西,河马不会挨饿了。” 活动反思: 通过创设“水果找家”的情景,在活动室贴上红、黄、绿、紫的图片,让幼儿置身在帮水果找家的环境中,从而引起幼儿对整个情景的好奇心与讨论的兴趣。幼儿在轻松、愉快的的气氛中,大胆的与同伴及老师交流见闻和已有的经验。让幼儿在回答问题的同时,感受语言活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对语言的兴趣。生动的故事,形象的动物和游戏的方法,使幼儿置身于故事游戏中,讲述的难度降低了,使幼儿的语言较丰富,掌握了一定的句子。在延伸活动中,幼儿选择自己喜欢的水果,在游戏表演中巩固了所学的句式,并从第三者的讲述转为第一人称“我”的讲述,为幼儿口头语言表述能力提高作进一步的铺垫。 小班语言教案设计方案4 【活动目的】 1、大胆地说说图片大熊猫所做的事情。 2、发准"刷""拉""踢""画"等字的音,并理解这些词语表达的意思。 3、感受做做、说说活动的乐趣。 【活动准备】 准备教育挂图《领域活动。语言。大熊猫在干什么?》、学习包《语言。讲述活动。大熊猫在干什么?》、亲子手册《语言。大熊猫在干什么?》。 【活动过程】 一、与幼儿逐幅观察图片,说说大熊猫在干什么,引导幼儿运用"刷""拉""踢""画"等动词,并注意发准字音。 二、让幼儿一边模仿图片上的动作,一边说说大熊猫在干什么。 三、启发幼儿自编自演动作,说说自己在干什么(如:我在跳舞。我在唱歌)。 四、观看他人表演,说说表演者在干什么。 【活动延伸】 1、以抽卡片的形式请幼儿表演动作,说说他们在干什么。 2、结合图片排序活动,讲讲小动物先干什么,后干什么。 3、请家长注意培养幼儿自己的事情自己做的习惯。 小班语言教案设计方案5 【活动目标】 1.初步理解散文内容,认识夏夜中常见的景物,感受散文表达的意境美。 2.在课件与图片的提示下,尝试学说散文中优美语句。 3.大胆参与活动,体验散文无限美好的遐想意境。 【活动准备】 1.Flash课件《萤火虫和星星》。 2.野花、小草、萤火虫、星星图片若干。 3.蓝色背景布一块。 4.温柔的、带有梦幻般感觉的音乐《梦幻曲》,音响设备。 【活动过程】 (一)课件导入,初步感知夏夜中的一些景物。 1.欣赏图片:认识夏夜中的萤火虫、月亮和星星。 依据散文情节提问,并根据幼儿的回答,出示相应图片。 师:今天郁老师要带小朋友们去参观一个神奇的地方,睁大眼睛看仔细喽!(出示图片)你们看到了什么? 2.小结:在美丽的夜空中,有月亮、星星和萤火虫呢。(引导幼儿说出景物)。 (二)分段欣赏,理解散文的优美诗句。 1.欣赏课件:朗诵理解散文段落一。 师:今天,它们都来了。(播放Flash,朗诵第一段) 师:月光像什么呀? 师:温柔是什么的感觉? (先请幼儿说说,然后提炼:温柔就像妈妈抱着我们的时候一样,师边演示变说:轻轻地、柔柔的很舒服的感觉) 师:谁能带着轻轻柔柔的感觉说一说这一句好听的话呢? 播放《梦幻曲》再次朗诵第一段。(中间可以提醒幼儿边摇晃。) 2.欣赏课件:朗诵理解散文段落二。 师:在这么美的夜空中,萤火虫开始飞舞,它一会飞到了花朵上闻一闻,一会飞到了小草里绕一绕。 师:萤火虫它飞到哪里去了?飞到花朵上(小草里)做了一个什么动作? 师:那我们也来学一学萤火虫吧。边学边提示幼儿学说"它一会飞到了花朵上闻一闻,一会飞到了小草里绕一绕。"(中间穿插个人点评,及时表扬那些胆小表现好的孩子)教师:小草和野花看见了,它们会怎么样呢? 师:那我们来看一看,朗诵第二段。 师:小草和野花怎么样了? 3.欣赏课件:朗诵理解散文段落三。 师:萤火虫这下更开心了,它又会飞到哪里去呢? 师:"那我们一起来接着往下听。"朗诵后半部分"萤火虫飞着,飞着,最后和星星们呆在了一起。" 师:"萤火虫飞到哪去了?""原来它们和星星呆在了一起,成为好朋友了。" 4.欣赏课件,朗诵理解散文结尾。 师:"你们知道吗?萤火虫还会变魔术呢,我们一起来看看它是怎么变的。" 师:萤火虫变成什么了?(看着图片) 小结:原来萤火虫变得和星星一样,忽闪(动作)着淡淡的光。 (三)完整欣赏,体验散文的语言美、意境美。 1.播放课件,完整欣赏。 师:刚才我们一起表演、一起学说的好听的话连在一起,是一个好听的故事,名字叫(要加重语气并放慢速度)《萤火虫和星星》,散文的名字叫什么呀?我们一起来听一听。 2.闯关游戏,完整欣赏教师:可是老师这里有一些萤火虫也想和星星做好朋友,你们愿意帮它们吗?不过月亮姐姐说必须要闯过两关,你们行吗?(让幼儿大声说出来)播放相应的录音,第一关由幼儿跟着老师读,第二关由幼儿跟着电脑老师读。 (四)表演提升,在优美的情境中进一步欣赏散文。 幼儿扮演萤火虫,然后将萤火虫贴到蓝色的布做成的夜空中。 活动延伸: 1.家园共育:家长可以利用晚上带幼儿去小区或有绿化的地方,捕捉萤火虫,观察萤火虫发光的现象,让幼儿对进一步了解萤火虫产生兴趣。 2.歌曲欣赏《萤火虫》。 小班语言教案设计方案精选5篇相关文章: ★小班语言领域活动教案方案精选5篇集锦 ★幼儿园小班语言教学方案5篇案例 ★小班语言领域活动教案方案汇编5篇模板 ★精选5篇幼儿园小班语言领域教学方案大全 ★幼儿园小班语言教案设计方案精选篇 ★中班语言教案设计方案精选5篇合集 ★幼儿园小班公开课教案方案精选范例5篇 ★幼儿园中班语言教案设计方案精选5篇 ★幼儿园小班语言教案设计方案大全篇 ★幼儿园小班语言教学方案精选案例
