趣味运动会的项目
导读:趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。下面是我整理的趣味运动会的项目汇总,欢迎阅读! 项目一:《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的.跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。 参赛者单脚触地、压线均为犯规。 参赛人数:不限 项目二:《串珍珠》 有道具 器械:针线若干 规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。 项目三:《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报 规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。 项目四:《瞎子敲锣》 眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报 要求: 1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米 3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 比赛规则: 1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束 2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目五:《赶球》 中间设置宣传海报障碍物 1.比赛人数及分组:每队5名队员 2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物) 3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目六:《 鲤鱼戏珠》 用宣传海报制作纸篓 方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么 时间往回跑,以此类推完成比赛。 项目七 :盛水接力 方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点) 项目八 :《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 参赛人数:2人一组 组数不限。 项目九:《乒乓接力赛》 球拍上设置海报 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。 项目十:《你的地盘我做主》 报纸可换为宣传海报 规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。 注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。 参赛人数:5人

趣味运动会的游戏项目有这些
趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。下面是我给大家带来的趣味运动会的游戏项目有这些,希望能帮到大家。 趣味运动会的游戏项目有这些1 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。 2、赶猪跑 队员组成:8人(4男4女),距离20M 每班一名队员参赛,在规定的跑道内用接力棒拍去赶篮球,但接力棒不能离篮球过远,在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒) 3、迎面接力 队员组成:8人(4男4女),距离30M 规则:每队将学生分成两组,两边各四人(男女各二人),每队排头手持接力棒,发令后,学生手持接力棒排头向对面跑去,将棒传接给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直到各队最后一人为止。 4、足球绕杆 队员组成:8人(4男4女),距离20M 规则:每队队员成纵队站在起点线后,排头脚下放一个足球,裁判发令后,各队排头以脚运球成“之”字形绕障碍物前进,绕过最后一个障碍物,后头再绕障碍物运回来,将球交给第二个人再做,直至全队做完为止。 5、托球跑 队员组成:8人(4男4女),距离20M 比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒) 6、换球接力 队员组成:8人(4男4女),距离20M 比赛规则:每队队员成纵队站在起点线后,排头抱一个排球和一个篮球,裁判发令后,各队排头抱球跑至圆圈处,将手中的两个球与圈中的两个球互换,再抱着两个球跑回起点,将球交给第二个人再做,直至全队做完为止。 7、跳绳 队员组成:8人(4男4女),时间一分钟 比赛规则:在一分钟内,跳的个数计算,按团体总数计算,决出前三名,并决出个人成绩的前三名。 8、螃蟹背西瓜 队员组成:8人(4男4女),距离15M 比赛规则:2名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好使得继续比赛,在规定距离内,用时少的队胜出(其中球掉落加1秒) 9、跳绳接力 队员组成:8人(4男4女),距离30M 比赛规则:一名同学从起点出发边跳绳边跑,必须跑一步跳一次,绕过标志筒后返回,跑到交绳区内可以停止过绳跳,并将绳交给下一个同伴,依次进行,直至最后一人终点线比赛即告结束。比赛过程中,队员在跳动中每出现一次一步不过绳子跳,线该队成绩加1秒;在折返区停顿或失误,给该队成绩加1秒。 10、呼啦圈接力赛 队员组成:8人(4男4女),距离20M 比赛规则:发令后,第一名队员边转听啦圈边前进,绕过标志筒后返回。越过起点线后将呼啦圈交于下一个同伴,同伴在起点线后接呼啦圈并将圈套入身体后继续比赛,依次循环,直至四人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。队员在比赛中若出现呼啦圈落地的情况,应立即停止前进,并回到出现失误处重新将呼啦圈拾起并转起来方可继续比赛。 11、双腿夹球接力 队员组成:4人(2男2女),距离15M 比赛规则:将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面绕过障碍物,回来将球交给队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜,必须从起点线后起步。如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛,但球掉落一次加1秒,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。 12、跳长绳 队员组成:16人(8男8女) 比赛规则:2人在三米距离间摇绳(男女不限),其它14人依次按“8”字形跑跳,队员每跳过绳记一个,拦住或绳空摇无人跳过不记数。比赛时间为三分钟。比赛以规定时间内跳的个数定名次。 13、定点投篮 队员组成:4人(2男2女) 比赛规则:每队每人站在罚球线上,连续投10次,投篮时球到篮圈前不得踩罚球线,否则此次投篮判无效。以总体总个数计成绩,并决出个人的前三名(分男女) 14、顶报纸接力 规则:(1)场地上划两根线,相距10米左右。参与者每人头上顶一本相同大小的.书,手不能扶书。听到号令后,向终点跑去。跑的过程中,书不能落地。如落地,要原地拾起后顶上再跑。先跑到终点者为胜。 (2)每班2人参加。(一男一女) (3)按成绩排名, 准备:书数本。 15、趣味保龄球 ⑴规则:相同规格的塑料瓶10个按三角形排好,排球若干。 ⑵距离瓶子(四、五、六年级6米,七、八和九年级8米)划一条横线。 ⑶游戏者站在横线后把排球球滚向塑料瓶,共玩三次,累计倒下的瓶子,按瓶子数排名。如数量相等,则按一次击倒瓶子多者为优胜。 ⑷不能用投的方式。 准备:塑料瓶20,排球若干。 ⑸每班四人参加,两男两女。 16、踢毽子:(团体赛) 器械:鸡毛毽 规则:(1)队员在直径1.5米的圈内进行比赛,要求:左右脚各踢毽子一次为一个完整动作,规定时间内以多者为胜方,毽子落地或出圈外,拾起可继续进入圈内比赛,但运动员的脚不能出圈,否则停止比赛。 趣味运动会的游戏项目有这些2 (1)游戏《爬大树》 游戏准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张 游戏规则:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶,从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,速度最快者获胜。 规则:家长不能抱住孩子。 (2)游戏《搭高楼》 游戏准备:易拉罐30只、小推车三辆 游戏规则:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。 (3)游戏《滚彩球》 游戏准备:大塑料彩球3个、饮料瓶12只 游戏规则:幼儿站在起点,家长站在终点。幼儿从起点开始滚彩球,途中绕过饮料瓶障碍,至终点家长背着孩子再抱起彩球跑向起点,先到者获胜。 (4)游戏《运粮食》 游戏准备:沙包若干、呼啦圈3个 游戏规则:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧,运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2分钟),圈中沙包最多的获胜。 (5)《马儿跑跑》 游戏准备:充气小马三个 游戏规则:家长从起点骑小马到终点,幼儿在终点等候,再从终点骑到起点,先到者为胜。 幼儿园运动会游戏项目【中班】 (1)《袋鼠运蛋》 游戏准备:沙包三个个 游戏玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。 (2)《快乐水功》 游戏准备:桶6个、雪碧瓶三个、舀子3个 游戏规则:家长从起点手拎两桶水至终点,幼儿在终点用舀子将桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌满的获胜。 (3)《穿大鞋》 准备:家长的鞋 规则:幼儿穿着家长的鞋子站在起点,家长赤脚坐在终点。游戏开始,孩子穿着家长的鞋跑到终点,家长穿上鞋子,然后抱着孩子跑回起点,以先完成的一组为胜。 (4)《心心相臃 游戏准备:哗啦圈3个 游戏玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。 (5)《二人三足》 游戏准备:长带子4根 游戏规则:幼儿与家长站在起跑线上,家长用一根长带子将自己和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,和孩子一起出发向前跑,先到终点者为胜。

典型的趣味运动会项目有哪些?
趣味运动会项目有乒乓球接力、背对背拥抱、萝卜蹲、袋鼠接力跳、抢椅子。1、乒乓球接力参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。第一名获得2个奖章,第二名获得1个奖章。2、背对背拥抱两分钟之内,两人负责将气球充气并背对对方用后背挤爆气球,多组进行比赛,在限定时间内,挤破气球数量多的小组赢。3、萝卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,在指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依次类推但不能马上回指。4、袋鼠接力跳3人进行比赛,每场比赛4组进行比赛,比赛过程中,如果有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛,交接距离为10m, 两队不得互相干扰,不得窜道,第一名每人3个印章,第二名每人2个印章,第三名每人1印章。5、抢椅子用五个椅子围成一个圆圈,选手围着椅子转圈,当组织者说“坐”时,所有人都去抢椅子坐,第一名获得3个奖章,第二名获得2个奖章,第三名获得1个奖章。
这两年新出了很多呀,特别是真人秀这么火,上面的游戏都可以呀。比如智体类:单车慢骑1. 参赛者用慢骑的方式骑行25 米;2. 中途不能脚着地,最晚到达终点者所代表的的队伍获胜。绑腿疾走1. 以两人三足的形式绑腿前行25 米;2. 由起点到达终点,最快的队伍获胜。袋鼠运瓜1. 每队以袋鼠跳的形式,将球从起点运至25 米外的终点,然后队员接力;2. 规定时间内,筐内球数最多的队伍获胜。三星连珠1. 多队共同参与,每队每次派出一名选手放置或移动一次道具;2. 最先连成三星的队伍获胜。龟兔赛跑1. 参赛队伍控制一个充气龟或兔子道具行走25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成比赛的队伍获胜。龙行天下1. 参赛队伍骑在道具龙上,拖动前行25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成接力的队伍获胜。趾压跳绳1. 在趾压板上完成队伍跳绳;2. 在规定时间内,跳绳数量最多的队伍获胜。大脚丫跑1. 参赛者穿着大鞋进行竞速跑,行进25 米到达终点,途中掉鞋则重新开始;2. 用时最少的队伍获胜。
这两年新出了很多呀,特别是真人秀这么火,上面的游戏都可以呀。比如智体类:单车慢骑1. 参赛者用慢骑的方式骑行25 米;2. 中途不能脚着地,最晚到达终点者所代表的的队伍获胜。绑腿疾走1. 以两人三足的形式绑腿前行25 米;2. 由起点到达终点,最快的队伍获胜。袋鼠运瓜1. 每队以袋鼠跳的形式,将球从起点运至25 米外的终点,然后队员接力;2. 规定时间内,筐内球数最多的队伍获胜。三星连珠1. 多队共同参与,每队每次派出一名选手放置或移动一次道具;2. 最先连成三星的队伍获胜。龟兔赛跑1. 参赛队伍控制一个充气龟或兔子道具行走25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成比赛的队伍获胜。龙行天下1. 参赛队伍骑在道具龙上,拖动前行25 米,到达终点;2. 两队队员接力进行,最先完成接力的队伍获胜。趾压跳绳1. 在趾压板上完成队伍跳绳;2. 在规定时间内,跳绳数量最多的队伍获胜。大脚丫跑1. 参赛者穿着大鞋进行竞速跑,行进25 米到达终点,途中掉鞋则重新开始;2. 用时最少的队伍获胜。

趣味运动会中受欢迎的项目有哪些?
趣味运动会经典项目一:指压板跳绳 推荐理由:指压板经过跑男的“大力推广”已经有相当的群众基础,相信大家在跑男的时候一定对指压板的威力有过质疑,按捺不住自己跃跃欲试的冲动。这种大IP的活动项目本身就具有号召性,所以小编把它列在趣味运动会经典项目的第一条。 趣味运动会经典项目二:大脚丫跑 推荐理由:道具简单,动作滑稽。这项简单的项目却因为动作的滑稽和搞笑很容使人放下心里包袱、打破心里防线,因此也更容易融入团队。因此,这个项目也更容易实现企业团队建设的目的。因此趣味运动会经典项目第二名非它莫属。 趣味运动会经典项目三:充气相扑 推荐理由:选手们穿着萌萌哒充气相扑服装,举手投足都变得萌萌哒跟搞笑,更不要说两个”胖子“之间的摔跤。就这样一项原本相残的运动瞬间就化身为搞笑担当。试问这么可爱的运动谁不想尝试下,关键是相对其他趣味运动会道具,这个更便宜也好安装哦。所以小编把它列在趣味运动会经典项目的第三条。 趣味运动会经典项目四:撞撞球 推荐理由:被太空球限制的参赛球员平衡性更加难以掌握。当球员跌倒后,会在地上弹来弹去,球员笨拙的动作使得赛场上趣味横生。把它列在趣味运动会经典项目的第四位,让整个活动以趣味开始也以趣味结束。

趣味运动会经典项目
趣味运动会是不少企业、学校甚至学生会各部门为了增进感情的必备游戏。那么趣味运动会究竟有哪些经典项目呢?以下是“趣味运动会经典项目”,希望给大家带来帮助! 1 、乒乓球投准(对抗赛) 队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员); 比赛用具:乒乓球、塑料桶; 比赛距离:投掷人与投掷点相距4米; 比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。 2、投掷飞镖比赛 队员组成:各队限报人数5人(男女不限); 比赛用具:飞镖、靶盘; 比赛规则:① 投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。② 每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。 3、自行车慢骑比赛 队员组成:男女不限; 比赛用具:自行车(参赛者自备); 比赛距离:20米; 比赛规则:分组计时比赛, 计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。 4、双人背部顶球接力 队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对; 比赛用具:排球; 比赛距离:20米X6 ; 比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。 5、抱球跑接力 队员组成:各队限报4人, 其中至少一位女运动员; 比赛用具:排球、或篮球; 比赛距离:50米X4 ; 比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。 6、过河接力 队伍组成:各队限报4人, 两男两女; 比赛用具:三个砖块; 比赛距离:10米X4 ; 比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。 7、足球射门 队伍组成:各队限报人数6人(至少二位女运动员); 比赛用具:足球; 比赛距离:10米; 比赛规则:六人分别在距离球门10米处射门,球门为:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球门的总次数计算成绩。 8、充气毛毛虫 比赛开始前,5 名队员骑在比赛器材上,双手 把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程 60 米。以各参赛队员所用的比赛器 材触及终点线为计时停止。用时少者名次列 前。 比赛开始前,4 名队员双脚分别跨于比赛器材 两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4 名队 员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程 60 米。 以各参赛对所用比赛器材触及终点线为 计时停止。用时少者名次列前。 9、财源滚滚 人桥接力 比赛开始前,4 名队员分两组负责移动两个桥 墩,第 5 名队员携带桥面负责铺建桥梁并通过 桥面,比赛开始后 2 个桥墩一路纵队等距排列,第 5 名队员在桥墩上搭好充气桥面交替前进,2 组负责桥墩的队员依次向前移动,以 5 名队 员全部通过终点线为计时结束,赛程 20 米,用时少者名次列前。 比赛开始前,8 名队员分别拉住雷霆鼓的 8 个 延长把手,另有 2 名队员负责放置活力球。裁 判发令后,开始原地掂球,在规定时间内,掂 球次数多者名次列前。 10、众星捧月 雷霆战鼓 比赛开始前,4 名队员分别手持雷霆鼓的四个 把手, (雷霆鼓上放置一活力球) 立于起跑线后。 裁判发令后,4 名队员通过协作使活力球跳动 起来,并向终点行进,赛程 60 米。以各参赛 队中的任一队员身体触及终点线为计时停止, 用时少者名次列前。 11、项目名称 动感五环 比赛方法: 比赛开始前,比赛器材置于起跑 线后。1-2 名队员立于比 赛器材内,2 名队员 在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发 令后, 4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程为 60 米。以各参赛队所用比赛器材 触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少 者名次列前。 比赛开始前,参赛队员(6-8 名)托举比赛器 材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过 协调配合使比赛器材在跑道上行进, 赛程为 60 米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点 线为计时停止。用时少者名次列前。 12、鸿运彩球 (3 米直径) 比赛开始前,参赛队员(10-20 名)按顺序在 起跑线后做好准备,裁判发令后,第一名队员 依次穿过“充气跨栏、平衡木、网钻通道、鱼 跃龙门”环节后返回起点,第二名队员以同样 的'方式前进,以最后一名队员身体任意部位触 及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少 者名次列前。 三面的,三米高的游戏综合游戏中心,游戏包 括飞盘,各种球类。灵活多样的形式,使该项 运动具有高度参与性及趣味性。
