趣味运动会的项目
导读:趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。下面是我整理的趣味运动会的项目汇总,欢迎阅读! 项目一:《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的.跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。 参赛者单脚触地、压线均为犯规。 参赛人数:不限 项目二:《串珍珠》 有道具 器械:针线若干 规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。 项目三:《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报 规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。 项目四:《瞎子敲锣》 眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报 要求: 1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米 3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 比赛规则: 1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束 2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目五:《赶球》 中间设置宣传海报障碍物 1.比赛人数及分组:每队5名队员 2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物) 3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目六:《 鲤鱼戏珠》 用宣传海报制作纸篓 方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么 时间往回跑,以此类推完成比赛。 项目七 :盛水接力 方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点) 项目八 :《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 参赛人数:2人一组 组数不限。 项目九:《乒乓接力赛》 球拍上设置海报 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。 项目十:《你的地盘我做主》 报纸可换为宣传海报 规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。 注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。 参赛人数:5人

趣味运动会中受欢迎的项目有哪些?
趣味运动会经典项目一:指压板跳绳 推荐理由:指压板经过跑男的“大力推广”已经有相当的群众基础,相信大家在跑男的时候一定对指压板的威力有过质疑,按捺不住自己跃跃欲试的冲动。这种大IP的活动项目本身就具有号召性,所以小编把它列在趣味运动会经典项目的第一条。 趣味运动会经典项目二:大脚丫跑 推荐理由:道具简单,动作滑稽。这项简单的项目却因为动作的滑稽和搞笑很容使人放下心里包袱、打破心里防线,因此也更容易融入团队。因此,这个项目也更容易实现企业团队建设的目的。因此趣味运动会经典项目第二名非它莫属。 趣味运动会经典项目三:充气相扑 推荐理由:选手们穿着萌萌哒充气相扑服装,举手投足都变得萌萌哒跟搞笑,更不要说两个”胖子“之间的摔跤。就这样一项原本相残的运动瞬间就化身为搞笑担当。试问这么可爱的运动谁不想尝试下,关键是相对其他趣味运动会道具,这个更便宜也好安装哦。所以小编把它列在趣味运动会经典项目的第三条。 趣味运动会经典项目四:撞撞球 推荐理由:被太空球限制的参赛球员平衡性更加难以掌握。当球员跌倒后,会在地上弹来弹去,球员笨拙的动作使得赛场上趣味横生。把它列在趣味运动会经典项目的第四位,让整个活动以趣味开始也以趣味结束。

趣味运动会比赛项目
篇一:趣味运动会比赛项目 1、 跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳 规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。 2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球 规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。 3、脚夹球接力:每队6人。 规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。 4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。 规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。 5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女 规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。 6、勇往直前:6人(3男3女) 规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点出发,绕过路障,达到终点,取 下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽 球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有 捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。 7、摸石头过河:每队4名队员参赛 规则:“河”宽1.5米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“开始”的口令后,运动员开始搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最后一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,4人比赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。 8、趣味接力:每队六人参赛 规则:20米距离,第一项接力为篮球,选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(S形), 过终点与第二名选手击掌,交给第二人;第二项为羽毛球,选手用羽毛球拍将羽毛球拍起,带球绕过三个障碍物(S形),与终点的第三名选手出掌;第三项为足球,选手用脚带球绕过三个障碍物(S形);第四项为负重,选手双手各提一袋5公斤重的面粉,绕过三个障碍物(S形);第五项为跳绳,选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(S形);第六项为运面粉,选手抱着一箱面粉(10公斤)绕过三个障碍物(S形)跑向终点,先到者为第一名,其他名次随后。 PK备用项目:4X50接力跑、4人爬杆接力比赛、拔河。 篇二:趣味运动会比赛项目及规则 一、扭呼拉圈接力(6 X 30m) 比赛规则: ①每个队各派出6人参加比赛,其中男队员2名,女队员4名。 ②赛道长约30米,听到裁判哨声后,参赛选手从起点开始,边扭呼拉圈边向前移动,越过终点线后,将呼啦圈交给第二名队员,然后第二名队员继续出发,当最后一名队员到达终点,游戏结束。 ③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑的过程中,手绝对不能拉住或扶住呼拉圈;呼啦圈掉落地上的,需要在原地将呼啦圈扭起来之后,再继续前进。如有违规,取消比赛成绩。 ④按各参赛队完成任务的时间,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 呼啦圈3个、红色地板胶画出赛道。 项目主持:。 二、螃蟹接力 比赛规则: ①每个队分别派出4对选手(男女各一名)。 ②每对选手需背对背夹住一个篮球,进行4 X 30米接力赛跑,跑的方式(横跑,竖跑等)由选手自己决定,但全部比赛过程中,包括传球给下一对接力的选手时,篮球不能掉到地面。 ③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑和传球的过程中,手绝对不能扶住篮球; 赛跑途中篮球掉下,需回到自己的起跑线重新开始,传球过程中篮球掉下,需由传球方回到自己的起跑线重新跑,再进行传球;如有违规,取消比赛成绩。 ④各参赛队按完成任务的时间,排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 3个篮球,红色地板胶画出赛道。 项目主持: 三、夹弹珠比赛 比赛规则: ① 每个队各派出3组队员,每组包含男队员1名,女队员3名。 ② 每次每队各派一组,限时2分钟,第一名队员用筷子从装有弹珠的碗中,将弹珠夹到盘子中, 第二名队员再从第一名队员的盘子中夹到自己盘子里,依次往下接力,一直将弹珠夹到最后一名队员的盘子中才算成功,掉在盘子外面的不能计入成绩。 ③ 注意事项:掉在盘子外面的弹珠不计入成绩,一旦掉出盘子或桌子也不能捡起来重新夹,比赛一 旦开始,各组队员夹弹珠的先后顺序不能更改。 ④ 各参赛队按成功夹到弹珠的总数排名,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 弹珠180颗,大平底碗3个,一次性碟子1包(带一点边),秒表1个,圆头木筷子1包,计分牌(大)3个,三张长桌子。 项目主持: 四、得分王(投篮比赛) 比赛规则: ①每个队各派出30名队员(10男20女),依队别分列排列。 ②每名选手有3次投篮机会,可自行选择在两分线,或三分线外投篮,在两分线外投中一个,加1分,在三分线外投中一个,加2分。比赛轮番交叉进行。(女生可在两分线内,不超过圆弧线) ③按投篮最终累加得分排列各队的名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 篮球3个,计分牌(大)3个。 项目主持: 五、一鼓作气(压气球) 比赛规则: ①每个队各派出8人,其中男队员3人,女队员5人,以石头剪刀布决定比赛顺序。 ②5名女队员负责吹气球与递气球,2名男队员负责把另1名男队员抬起来用臀部把放椅子上的气球压破。 ③注意事项:负责压气球的队员不能穿带尖锐物的裤子,3分钟全程脚不能着地,1次只能压一只气球,如有违规,取消比赛成绩。 ④3分钟内压破多者取胜,最先完成的队获第一名。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 抽签决定先后顺序、气球、椅子5张(胶凳)、秒表。 项目主持:。 六、踢毽子 比赛规则: ①每个队各派出6名选手,其中男队员2人,女队员4名。 ②听到项目主持的信号后,开始踢毽子,踢的过程中,除腿以外,不能用身体的其他部位接触毽子,毽子接触地面,游戏结束;单个参赛员工连续毽子超过2分钟的,最多按2分钟成功踢毽子的成绩计分。 ③每队选手排成一列,每次每队派一名队员参赛,最后按各队参赛队员有效踢毽的次数多少排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 毽子6个,秒表,3个数数人员。 项目主持:。 七、飞镖大赛 比赛规则: ①每个队每队各派出15人,其中男队员6名,女队员9名,以石头剪刀布决定比赛顺序。 ②从3米以外,用飞镖抛射镖靶,参赛队员每人限3发镖。 每3名计算1次环数,如有队员将自己队已投中的`飞镖射落,射落的飞镖不计入总环数。 ③各参赛队按击中的环数统计排名,第一名加3分,第二名加2分,第3名加1分。 准备事项: 安全室内飞镖2套、架子2个(带挂钩),飞镖至少20支以上。 项目主持:。 八、4 X 50米接力赛跑 比赛规则: ①每个队各派出4名选手,其中男、女队员各2名。 ②赛程全程共计200米,平均分为4段,每名选手各跑50米。各赛段的参赛选手由各参赛队自行安排,不限定性别(例如:甲队第一棒可安排男生,乙队第一棒可选择女生,但每队参赛的选手 性别比例不能变更)。 ③听到项目主持的哨音响后,位于第一棒的队员方可起跑,跑到第二棒跟前,将接力棒交给第二名选手,然后第二名选手开始起跑,后续依次类推,直至最名一名队员到达终点。 ④以最终完成赛程的时间,排列各参赛队的名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 接力棒3个,秒表1个,画出赛道。 项目主持:。 九、十人跳大绳 比赛规则: ①每个队各派出12名选手,男女不限。 ②其中2人甩大绳,其余10人同时跳大绳,10人必须同时跳过大绳,视为成功一次。 ③在3分钟内,按各参赛队成功跳过的次数,排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:长细麻绳一条、秒表。 项目主持:。 十、点球大战(需实验) 比赛规则: ①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。 ②所有参加人员依队别分列排列,从第一排开始,交叉进行点球大战,每人踢一个点球。 ③比赛不设守卫员,要求从距离球门11米外将足球踢进球门。 ④按各队成功踢进的球的个数排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 足球3个、球门1个(小)、压球门重物(一边一个)、记分牌3个(侧方向)、1个计分人员、2个捡球人员。 项目主持:。 十一、团结就是力量(拔河比赛) 比赛规则: ①每个队各派出10个人,其中男、女队员各5名。 ②比赛采用3局2胜制淘汰赛,各队抽签决定比赛进程,第一场:A——B;第二场:A——C;第三场:B——C。赢两场的为第一名,赢一场为第二名,一场未赢为第三名;3个队各赢一场即为平局。 ③获得第一名的参赛队加3分,第二名加2分,第三名加1分。如遇3队平局,各加1分。 准备事项: 事前抽ABC三个签(裁判做,保管),拔河麻绳一条,红色地板胶画出三条线,小块红绸1块和小重物1个。 项目主持:川崎董事总经理、缪高级经理、候高级经理。 十二、智力大比拼 比赛规则: ①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。 ②所有参加人员依队别分列排列,每次答题各队各出1人。 ③每道智力题的答案有为A、B、C三选项,每道题目主持人念2次。在主持人念完题后,各选手应在10秒内做出选择(即走进A或B或C标识区)。主持人公布正确答案后,答对的人员继续到本队后面排队,答错的人淘汰出局(走到旁边),在规定时间内未选择答案者,自动淘汰。 ④比赛过程中,旁观人员应保持安静,不得提醒答题人员,或直接说出答案,如有违反,由项目主持直接罚出场,再重新出题。 ⑤每次出题由项目主持人随机提问,游戏结束,各队按正确回答的人数多少,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项: 用红色地板胶作出A、B、C三个答案区;智力题100道以上. 项目主持:。

趣味运动会项目
海阔天空,绿草如茵,红色的赛道显示出我们红色的热情!下面是我为大家整理的趣味运动会项目,欢迎阅读。 项目一:懒惰的自行车 在前面车筐上放标志 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。 参赛者单脚触地、压线均为犯规。 参赛人数:不限 项目二:串珍珠 有道具 器械:针线若干 规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。 项目三:纸衣往返接力 纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报 规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。 项目四:瞎子敲锣 眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报 要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米 3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 比赛规则: 1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束 2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目五:赶球 中间设置宣传海报障碍物 1.比赛人数及分组:每队5名队员 2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物) 3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目六: 鲤鱼戏珠 用宣传海报制作纸篓 方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么 时间往回跑,以此类推完成比赛。 项目七 :盛水接力 方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点) 项目八 :2人3足 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 参赛人数:2人一组 组数不限。 项目九:乒乓接力赛 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。 项目十:你的地盘我做主 规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。 注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。 参赛人数:5人 项目十一:背球接力赛 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规 项目十二:包装木乃伊 规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。 参赛人数:2人为一组。 项目十三:海底传月 1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3.比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球 3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的) 4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。 4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目十四:小马过河 道具:游泳圈 规则:分四组同时进行,每一组4人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到4人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。 项目十五:定点投篮 规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的`参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。 项目十六:踩气球 方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。 规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。 胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。 项目十七:小型保龄球 道具:篮球 比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。 项目十八:夹乒乓球 比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。 项目十九:同舟共济:(3人) 器械:木板两块 参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。 项目二十:运“球”接力 器械:道具 参赛队员站在起点,把起点处的道具运到终点 用时少者获胜

趣味运动会经典项目
趣味运动会是不少企业、学校甚至学生会各部门为了增进感情的必备游戏。那么趣味运动会究竟有哪些经典项目呢?以下是“趣味运动会经典项目”,希望给大家带来帮助! 1 、乒乓球投准(对抗赛) 队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员); 比赛用具:乒乓球、塑料桶; 比赛距离:投掷人与投掷点相距4米; 比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。 2、投掷飞镖比赛 队员组成:各队限报人数5人(男女不限); 比赛用具:飞镖、靶盘; 比赛规则:① 投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。② 每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。 3、自行车慢骑比赛 队员组成:男女不限; 比赛用具:自行车(参赛者自备); 比赛距离:20米; 比赛规则:分组计时比赛, 计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。 4、双人背部顶球接力 队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对; 比赛用具:排球; 比赛距离:20米X6 ; 比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。 5、抱球跑接力 队员组成:各队限报4人, 其中至少一位女运动员; 比赛用具:排球、或篮球; 比赛距离:50米X4 ; 比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。 6、过河接力 队伍组成:各队限报4人, 两男两女; 比赛用具:三个砖块; 比赛距离:10米X4 ; 比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。 7、足球射门 队伍组成:各队限报人数6人(至少二位女运动员); 比赛用具:足球; 比赛距离:10米; 比赛规则:六人分别在距离球门10米处射门,球门为:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球门的总次数计算成绩。 8、充气毛毛虫 比赛开始前,5 名队员骑在比赛器材上,双手 把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程 60 米。以各参赛队员所用的比赛器 材触及终点线为计时停止。用时少者名次列 前。 比赛开始前,4 名队员双脚分别跨于比赛器材 两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4 名队 员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程 60 米。 以各参赛对所用比赛器材触及终点线为 计时停止。用时少者名次列前。 9、财源滚滚 人桥接力 比赛开始前,4 名队员分两组负责移动两个桥 墩,第 5 名队员携带桥面负责铺建桥梁并通过 桥面,比赛开始后 2 个桥墩一路纵队等距排列,第 5 名队员在桥墩上搭好充气桥面交替前进,2 组负责桥墩的队员依次向前移动,以 5 名队 员全部通过终点线为计时结束,赛程 20 米,用时少者名次列前。 比赛开始前,8 名队员分别拉住雷霆鼓的 8 个 延长把手,另有 2 名队员负责放置活力球。裁 判发令后,开始原地掂球,在规定时间内,掂 球次数多者名次列前。 10、众星捧月 雷霆战鼓 比赛开始前,4 名队员分别手持雷霆鼓的四个 把手, (雷霆鼓上放置一活力球) 立于起跑线后。 裁判发令后,4 名队员通过协作使活力球跳动 起来,并向终点行进,赛程 60 米。以各参赛 队中的任一队员身体触及终点线为计时停止, 用时少者名次列前。 11、项目名称 动感五环 比赛方法: 比赛开始前,比赛器材置于起跑 线后。1-2 名队员立于比 赛器材内,2 名队员 在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发 令后, 4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程为 60 米。以各参赛队所用比赛器材 触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少 者名次列前。 比赛开始前,参赛队员(6-8 名)托举比赛器 材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过 协调配合使比赛器材在跑道上行进, 赛程为 60 米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点 线为计时停止。用时少者名次列前。 12、鸿运彩球 (3 米直径) 比赛开始前,参赛队员(10-20 名)按顺序在 起跑线后做好准备,裁判发令后,第一名队员 依次穿过“充气跨栏、平衡木、网钻通道、鱼 跃龙门”环节后返回起点,第二名队员以同样 的'方式前进,以最后一名队员身体任意部位触 及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少 者名次列前。 三面的,三米高的游戏综合游戏中心,游戏包 括飞盘,各种球类。灵活多样的形式,使该项 运动具有高度参与性及趣味性。
