大学生集体趣味游戏活动方案
为保障事情或工作顺利开展,就常常需要事先准备方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是我整理的大学生集体趣味游戏活动方案,欢迎大家分享。 大学生集体趣味游戏活动方案1 游戏名称:撕 游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏 人数要求:8人以上 道具要求:不干胶 游戏时间:一般都需要半小时以上 游戏玩法: 方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁) 游戏开始前给每个人背上都贴上,上带有颜色,组员的内互相贴有队友的,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色的队友不是白色)。 同时中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的) 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的。 比赛分两种结果两种情况: 1)如果自己亲自撕错自己队友的,两人同时OUT。 2)如果敌人撕了自己的,则底下的队友先OUT,自己恢复单身。 游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改) 胜负:撕掉一张敌方的得一分,自己的没有被撕得一分,撕到红色名字的的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。 方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内_。(主公前后共两张,剩余人员每人背后一张) 游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的,但忠臣需要保护主公不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。 注:提示别人说的话不一定是对的 时间:30分钟(看实际情况可加以修改) 胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内_ 胜 方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色被撕,整队弃权) 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的,更保护好自己队红色。 时间:20分钟(看实际情况可加以修改) 胜负:结束时带自己队的红色到工作人员处进行登记,若无红色则整队记0分,若有红色则撕掉敌方一张记1分,红色2分,自己没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。 注:捡的则记录到捡的那一队的分数中 大学生集体趣味游戏活动方案2 一、 活动主题: 发现生活中的美,共建安农学子风。 二、 活动目的及意义: 安农是我们学习和生活的地方,为了充分发挥学校在育人当中 的功能和作用,培养学生良好的道德素质,营造温馨生活环境,增强大学生美好的生活意识。更好地投身于学习和社会实践,提高综合素质,学院特决定开展创建“发现生活中的美”活动。对于加强我们的主管能动性,加强学生自我教育,增加学生的发现能力,增加品质。强化大学生思想政治教育、促进优良学风和文明风尚具有重要意义。 三、 活动时间: 3月31号至4月15号。 四、 活动对象: 注:可以个人参加,也可以组团参加(2-3人) 五、 活动步骤: 1.从20__年3月30日开始在八教、九教、和餐饮广场前摆活动介绍和活动报名展台; 2.有兴趣的同学可以先了解活动的参赛要求和注意事项,然后决定报名与否; 3.报名参加的同学于20__年4月15号之前将作品发至资环素拓邮箱() 4.素拓部工作人员对参赛作品进行评选活动,选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名和优秀奖十五名; 六、 活动内容要求及评分标准: 1.作品可以以照片,PPT,DV形式展现; 2.作品内容要丰富,富有审美性,艺术性,内容积极向上,能够将安农学子的正面学习风貌表现出来; 3参加作品必须为原创,不得抄袭,不得脱离主题,不得有过于偏激的内容。 4.参赛作品需注明参赛者姓名、年级、专业、学院、联系方式等。 5.评分标准:作品总分100分,思想性和审美性占70%,作品精细程度占30%。 七、 活动奖项设置: 1.一等奖:一名 150元现金及获奖证书 2.二等奖:两名 价值100元现金礼品及获奖证书 3.三等奖:三名 价值50元现金礼品及获奖证书 4.优秀奖:十五名 纪念品及获奖证书 八、 活动经费预算: 1.宣传横幅一个:40元 2.宣传材料:30元 3.获奖证书以及奖品:奖金150元 礼品350元 获奖证书50元 纪念品180元 4.总计:800元 获奖人员都获得相应的荣誉证书,凡参赛者即可加社会实践0.3分。 大学生集体趣味游戏活动方案3 一、主题: 和谐、创新、阳光、健美 二、活动目的: 为了更好地展现师生的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立新时代大学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于工作与学习之中,特举办此次趣味运动会。 三、时间: 20__年5月(具体时间另行通知) 运动会地点:学院操场 参与队伍:学院学生以系为单位组成6支队伍,教师组成1支队伍。每队设领队1名,各队于5月_日前将报名表以电子文档形式送至学生处。 四、比赛项目: 集体赛;寝室趣味接力赛;个人赛; 五、比赛方法 (一)个人赛(每项每队报名男女各2人,可兼报。) 1、跳绳1分钟计时赛 比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少为成绩,中途停顿可继续进行比赛,双飞计两个。 分6组同时进行。 2、踢毽子1分钟计时赛 比赛规则:比赛限时1分钟,以规定时间内踢的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行比赛。 分6组同时进行。 3、定点投篮2分钟计时赛: 规则:围绕三分线(女子比赛可将距离缩短)设定3个投球点,每个点每位选手投出5个球(共计15个),每球记1分,2分钟内得分多者获胜。 4、羽毛球拍托球3分钟计时赛 规则:在比赛规定时间内(3分钟),在规定距离内(15米)从起点由工作人员将羽毛球放在参赛者球拍上(每次一个),参赛者利用羽毛球拍托球(羽毛球)数量多者获胜。中途球掉落回起点重新开始。 5、钓鱼3分钟计时赛 规则:在比赛规定时间内(3分钟),从起点出发到终点钓起易拉罐返回起点,钓起易拉罐最多者获胜。在比赛的过程中,只可用手拿绳,不可触碰其他道具。运送过程中掉落回起点重新开始。 6、夹乒乓球3分钟计时赛 规则:从起点到终点夹起盘子内的乒乓球放入起点指定容器内,在规定时间内(三分钟)夹取数量最多者获胜。中途球掉落需回终点指定容器内重新夹起。 7、一心二用 规则:参赛者从起点跑到二十五米处抽取计算类题目,在剩下的二十五米中看题、思考,并在到达终点时将答案写在答题纸上后,停止计时。(答错者加十秒)用时最少者获胜。 8、搭桥运砖 规则:在规定距离内(女30米男50米),每10米为一个阶段,选手将砖向终点移动,脚随砖落地的位置放该砖上,若脚落地需在落足阶段起点位置重新开始,先到终点者获胜。 9、金鸡独立 规则:参赛者一只脚站立在半块砖上,另一只脚至少抬高至膝盖以上,十分钟后,蒙上双眼,并在头顶放置一个苹果,苹果落地,则被淘汰,坚持时间最长者获胜。 (二)寝室趣味运动接力赛 各参赛队伍必须以寝室为单位的两组参赛队参加预选赛,(男女寝室不限)每组3支队伍,每组取前1名进入决赛,决赛规则同预选赛。 1、手足情深(弯道) 参赛队员:每队2个四人寝室,共八人 比赛规则:参赛运动员一手握一足,用单足跳的方式完成15米赛段,4人相继接力完成比赛。 2、山路弯弯(弯道) 参加人员:每队2个六人寝室,共十二人 比赛规则:在直线距离上,参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑1圈,接力完成60米赛段。 3、齐心协力 参赛人员:每队2个四人寝室,共八人 比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段(20米),然后由另两名参赛运动员接力完成余下20米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 4、地道英雄(弯道) 参加人员:每队2个四人寝室,共八人 比赛规则:参赛运动员将分别将左右腿绑在一起(2人3足),在行进中钻过3个栏架,完成30米赛段,然后由另两名参赛运动员完成接力,钻过余下的三个栏架,完成30米赛段,用时最短组获胜。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。 5、我是乔丹(弯道) 参赛人员:每队2个六人寝室,共十二人 比赛规则:参赛运动员后退运篮球,接力完成60米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。 (三)集体赛: 1、众志成城拔河比赛 参赛队员:30人,其中至少15名女运动员。 比赛规则:三局两胜制 2、跳大绳 参赛队员:15人,其中至少要有5名男生。 比赛规则:每队5次机会,5次累计次数最多的为优胜。 3、紧急救援 参加人员:每队9人 比赛规则:比赛开始4名女选手双手交叉搭成“担架”,一名女选手打扮成“伤员”坐在“担架”上,完成25米赛段。然后由4名男选手搭成“担架”接力跨越障碍完成剩余25米赛段,如果“伤员”落地,在落地处重新坐上“担架”前进。 六、奖项设置和评选办法: (一)凡是参加运动会的同学均拥有院级德育认证加分。 (二)各项比赛最终评出前三名,一、二、三等奖各一名,(个人赛分男女组,寝室趣味接力赛以寝室为单位,集体赛以系为单位),获奖代表队可获得相应证书。 (三)每项比赛都有积分,(一等奖3分,二等奖2分,三等奖1分),最终积分前三名的系代表队可获得团体总分前三名,获奖的团队将颁发荣誉证书。 七、注意事项: 1、各参赛队做好队员的组织工作,按时参加比赛。 2、比赛场地地面比较粗糙,请注意比赛过程中运动员的安全。 3、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。 大学生集体趣味游戏活动方案4 一 活动标题: 大学生完美简历设计大赛 二 活动主题: 简自我风采,历职场未来 三 活动背景: 今年爆发的金融危机导致众多的大型企业纷纷收缩招聘计划,保留现金以安全过冬。经济市场整体的不景气导致企业招聘计划的减少,直接引起的后果就是应届毕业生就业率的大幅下滑。而今年增至800多万的全国应届毕业生让本就严峻的就业形势更是雪上加霜。在这样的'一个社会大背景下,举办关于职场技巧的比赛,提高学生社会实践能力是有必要的。 众所周知,个人简历是现代职场竞争中一张“无声胜有声”的金名片,一份个性化的求职简历能帮助求职者在短时间内捕捉到用人单位的目光,迈出成功求职的第一步!在现今严峻的就业形势下,每位大学生在扎实学好自己专业知识的同时,更要推陈出新,设计出具有个性化的简历。因此,掌握设计简历的技巧,制作一份完美的简历是彻底打破就业门槛通往理想未来的关键一步。 四 活动目标 1.为同学们提供一个施展技能与综合素质的机会,引导同学们树立正确的择业观,同时在活动中充分发现自身与企业用人标准之间的差距,以便在日后的学习以及求职过程中不断提升自己的能力。 2. 让同学们通过这次活动能掌握简历制作的技巧,设计出具有个人特色的简历,为以后在堆积如山的求职简历中脱颖而出做好准备。 五 活动流程 3月13日前各选手提交简历作品(电子版) 初赛: 时间3月16日,地点定于教学楼201,202。 比赛流程: 18:45 工作人员到位,同时根据简历上交时的编号检查每位选手简历播放顺序。 19:00 专家及评委到位 19:05 比赛开始 19:05--21:00 分两个教室比赛,每位选手有2分钟时间做简历介绍。(评委对选手 有1分钟的点评时间) 21:05 比赛结束,工作人员整理选手评分表,交给秘书处保管。 21:20 场地的清洁工作完成 决赛: 时间:3月23日 地点:学生活动中心 比赛内容: 1) 精彩个人简历show 【8进5】 2) 反串主考官【5进3】 3) 巅峰对决 奖项:最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2名,金奖1名 具体流程: 1) 7:15~7:30 完美简历DV回放 2) 7:30~7:35 主持人宣布完美简历开始,介绍到场嘉宾(学校学院领导,老师和本次面试官。) (一)精彩个人简历 1) 7:35~8:15 选手逐个轮流上台作精彩个人简历展示,并讲述简历制作理念。(每位选手的时间为5分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。 2) 8:15~8:30 评委点评,并淘汰三名选手 (二)反串主考官 内容:由选手随机抽取题目(题目是各具特点的简历) 8:35~9:00 选手轮流上台分析简历中的优点以及不足。(每位选手的时间为5分钟)语音提示时间到,参赛选手停止作答。 9:00~9:15 评委点评,并淘汰2名选手 (三)巅峰对决 内容:情景模拟,选手根据抽签拿到简历,选手有2分钟的阅读,阅读后有2分钟的思考时间,然后在6分钟以内,说服用人单位聘请自己。语音提示时间到,参赛选手停止作答。 1) 9:20~9:50 情景模拟赛 2) 9:55~10:10 评分系统计出选手分数,主持人宣布获胜选手 3) 10:10~10:15 评委对选手作精彩点评。 4)10:15~10:30 颁奖环节(最佳人气奖1名,优秀奖2名,铜奖3名,银奖2 名,金奖1名) 颁奖音乐 5) 10:32~10:35 主持人宣布金牌面试活动正式结束,感谢单位,合影留念。 6) 10:35-23:00 场地收拾 六 宣传方案 ⑴传单宣传:制作“完美简历”的宣传单,将在校园内校道各设宣传点,同时将在我校的15栋宿舍内的每一间宿舍派发宣传单,力求把传单落实到每个人的身上。让每位同学都了解我们的活动。 ⑵横幅宣传:将制作10_1米的横幅,在活动前一星期开始悬挂在校区内校道,直到活动结束。力求让每位同学对活动形成潜移默化的印象。 ⑶海报及展板宣传:在活动开始前一个星期,我们将在内校道张贴海报、摆放展板,力求让鲜艳醒目的设计吸引广大学生对我们活动的关注。 ⑷媒体宣传: ①:广播媒体:校广播台。 ②:平面媒体:《经管学风窗》《工大青年》扥校内刊物。 ③:工大后院bbs ,各就业网站。 ④:QQ,飞信宣传。 七 经费预算 大学生集体趣味游戏活动方案5 游戏名称:撕 游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏 人数要求:8人以上 道具要求:不干胶 游戏时间:一般都需要半小时以上 游戏玩法: 方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁) 游戏开始前给每个人背上都贴上,上带有颜色,组员的内互相贴有队友的,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色的队友不是白色)。 同时中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的) 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的。 比赛分两种结果两种情况: 1)如果自己亲自撕错自己队友的,两人同时OUT。 2)如果敌人撕了自己的,则底下的队友先OUT,自己恢复单身。 游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改) 胜负:撕掉一张敌方的得一分,自己的没有被撕得一分,撕到红色名字的的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。 方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内_ 。(主公前后共两张,剩余人员每人背后一张) 游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的,但忠臣需要保护主公不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。 注:提示别人说的话不一定是对的 时间:30分钟(看实际情况可加以修改) 胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内_胜 方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色被撕,整队弃权) 比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的,同时保护好自己身上的,更保护好自己队红色。 时间:20分钟(看实际情况可加以修改) 胜负:结束时带自己队的红色到工作人员处进行登记,若无红色则整队记0分,若有红色则撕掉敌方一张记1分,红色2分,自己没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。 注:捡的则记录到捡的那一队的分数中 大学生集体趣味游戏活动方案相关文章: ★大学生趣味运动会策划方案 ★大学趣味活动策划大学活动大全 ★大学校园活动方案五篇 ★适合大学生举办的活动策划方案10篇 ★校园趣味游戏策划方案 ★大学趣味运动会活动方案范文 ★大学班级活动策划方案 ★大学的趣味运动会活动应该怎样策划呢 ★趣味运动会的活动方案10篇 ★学生趣味运动会活动方案

有哪些适合大学生聚会时玩的游戏?
在大学期间,我们少不了聚会,这个时候我们就会玩一些小游戏,下面我和大家分享一下我在大学的时候经常玩的游戏: 1、传牙签 难度系数:?? 准备道具:扑克牌 适宜人数:不限 游戏规则:参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽(见最后),传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递,继续撅一半,再撅,越来越刺激! 2、一只青蛙 难度系数:?? 准备道具:无 适宜人数:不限,分团队作战 游戏规则: 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 3、偷天陷阱 难度系数:??? 准备道具:红绳,纸杯,眼罩,音乐 适宜人数:不限,分团队作战 游戏规则: 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,当做铃铛,根据参加人数准备眼罩,再准备Disco音乐。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁眼练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,到达高潮时,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。 6、大瞎话 难度系数:?? 准备道具:眼罩 适宜人数:不限 游戏规则:一人蒙上眼睛扮演"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断地指在座的每一个人。当他指向其中的人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。直到"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 7、贴牌游戏 难度系数:?? 准备道具:扑克牌 适宜人数:不限 游戏规则: 一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为红桃、黑桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受相应较轻的惩罚,比如自曝一件丢脸的事,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚,比如用屁股写字。游戏分析:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。 10、我有你没有 难度系数:?? 准备道具:无 适宜人数:两轮游戏,每轮5人参加 游戏规则:根据每轮规定题目,挑战者依次说出自己最独特的经历,全班同学举手投票表决,举手代表有类似经历,不举手代表没有类似经历,一旦举手人数超过半数,则挑战者失败。当然,为了不输掉游戏,你也可以去编造一些并没有发生过的奇葩经历,这就要看谁脑洞大了。 看了以上这些小游戏,你是不是大开眼界了呢?原来聚会还能这么玩!希望你能玩的开心哦!
我和我的朋友们聚会时常见的游戏有以下几款 1.谁是卧底 这个可以在VX小程序上面找一个,然后自动给大家分配。这个游戏会给每个咱俩一个词语,其中一个玩家的词语与别的玩家不同,但也接近这个玩家就是卧底。每个咱俩都只知道自己的词语,不知道别人的。每一轮,每个玩家都必须形容自己的词语。每一轮结束后每个玩家都需要参与投票,投自己认为最有可能是卧底人。被投出去的如果是卧底,则游戏结束。好人获胜,如果投出去的是好人则游戏继续,直到卧底被投出去或者就剩两个人。如果卧底活到最后只剩两个人,则卧底胜利。 2.一颗柳树扭一扭 这个游戏主要就是考验说话大不大舌头,因为这句话的字音有点像,有点拗口。具体玩法是第一个人说一颗柳树扭一扭,第二个人说两颗柳树扭一扭,第三个人说三颗柳树扭一扭,以此类推。 3.答非所问 这个游戏就是考验反应能力。挑出一位庄家,轮流问其他人问题。被问到问题的人需要迅速回答,但不能回答有关问题的答案。比如庄家问:“今天吃的什么?”被问到的不能回答有关事物或者没吃等有关吃饭的答案,可以回答“今天阴天”。 4.猪,狗,人 这个游戏总体就是按顺序说三句话“我不是猪”“我不是狗”“我不是人”,由随机一人或者上一轮输得人开局,他随机说其中一句,然后指定一人接下一句,速度要快。然后第二个人说完可以再指场上的玩家说下一句,以此类推。这个游戏如果有人说错了就会说成“我是猪”“我是狗”或者“我不是人”。 5,定时炸弹 首先, 一人将手机倒计时一分钟到两分种。开始计时后,第一个人向第二个人提出一个问题,同时将炸弹递给第二个人(可以用倒计时的手机或者别的玩偶等道具来当做炸弹)第二个人必须回答出问题才能向第三个人提问并传递炸弹。倒计时结束时,炸弹在谁手里,就代表谁输了。
我们聚会时玩的游戏一般都是选大家都能参与、娱乐性较强、能活跃气氛的,下面推荐一些比较有意思的: 无道具版: 第一,出口成章 游戏规则:由一人开始说一句话,后面的人必须在重复前一人所说的话的基础上,在句前、句中或句尾加一个字。反应慢了、语句不通顺或者没记住前人的话都判定为失败。 例如:A:我喜欢你 B:我喜欢过你 C:我曾喜欢过你 D:我曾喜欢过你姐 …… 第二,动名词接龙 游戏规则:由一人说一个名词,下一个人接上对应的动词,然后同时说出另一个名词传递给后面的人。反应慢了或者动词搭配不当都判定为失败。 例如:A:橙汁 B:我喝过;袜子 C:我穿过;大腿 D:我摸过;…… 第三,萝卜蹲 游戏规则:每位玩家给自己取一个代号,围成一个圈,由一人边做蹲起动作边说“XX(自己的代号)蹲,XX(自己的代号)蹲,XX(自己的代号)蹲完YY(别人的代号)蹲”,YY听到自己的代号被指定,就要进行蹲起和喊口号,然后指定下一组。反应慢了或者叫错代号都判定为失败。 有道具版: 第一,拍傻瓜 游戏规则:准备一副扑克牌,反面朝上,每位玩家依次摸牌,将其翻转的同时说出一个数字,说出的数字与牌的数字不一致则通过,如果出现了一致,全员立马把手叠在一起,手在最上面的那个人就要接受惩罚。 此时红指甲的姐姐反应慢了就输了 第二,不要做挑战 游戏规则:准备一副不要做挑战卡牌,每个玩家分得3-5张卡片,不要看正面内容,任选一张绑在头上,此时玩家是可以看到对方的卡牌内容而不知道自己的卡牌内容。玩家们可以用任何办法诱导对方做出或说出头上卡片的内容,如果说出或做出卡牌上的内容就失败,失败玩家必须拿下头上的卡片换上新的一张。最早把淘汰完所有卡牌的玩家就要接受惩罚。 这些游戏互动性都很强,相信玩了之后会大大增进友谊噢!
我们经常玩的大概是以下三个:正话反话,你我他不能说,大风吹。 1、正话反说 时间: 5-10min 道具:无需道具 ★玩法:主持人要事先准备一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者顿住的人被淘汰,然后被淘汰的人给下一个人出词语,要逐字递加。 2、你我他不能说 时间: 10-20Min 道具:无需道具 ★玩法:选出一个主持人,由主持人开始随便找话题聊天,聊天的过程中不能出现“你”“我”“他”任何一个字,只要出现就算失败和惩罚。或者可以给“你”“我”“他”取个代号,每次说到“我”时,就说那个代号。 3、大风吹 时间: 5-10Min- 道具:无需道具 ★玩法:大家围成一个圈,每个人站定或者坐定一个位子后,主持人说“大风吹”,所有人问“吹什么”,主持人就说出一部分成员身上有的物品或特征,比如“吹戴眼镜的人”,拥有这个特征的人需要立马互换位置,没这个特征的待在原地,主持人也需要加入抢位置,没有占到位置的人当下一轮的主持人。
和平精英 王者荣耀 迷你世界
我和我的朋友们聚会时常见的游戏有以下几款 1.谁是卧底 这个可以在VX小程序上面找一个,然后自动给大家分配。这个游戏会给每个咱俩一个词语,其中一个玩家的词语与别的玩家不同,但也接近这个玩家就是卧底。每个咱俩都只知道自己的词语,不知道别人的。每一轮,每个玩家都必须形容自己的词语。每一轮结束后每个玩家都需要参与投票,投自己认为最有可能是卧底人。被投出去的如果是卧底,则游戏结束。好人获胜,如果投出去的是好人则游戏继续,直到卧底被投出去或者就剩两个人。如果卧底活到最后只剩两个人,则卧底胜利。 2.一颗柳树扭一扭 这个游戏主要就是考验说话大不大舌头,因为这句话的字音有点像,有点拗口。具体玩法是第一个人说一颗柳树扭一扭,第二个人说两颗柳树扭一扭,第三个人说三颗柳树扭一扭,以此类推。 3.答非所问 这个游戏就是考验反应能力。挑出一位庄家,轮流问其他人问题。被问到问题的人需要迅速回答,但不能回答有关问题的答案。比如庄家问:“今天吃的什么?”被问到的不能回答有关事物或者没吃等有关吃饭的答案,可以回答“今天阴天”。 4.猪,狗,人 这个游戏总体就是按顺序说三句话“我不是猪”“我不是狗”“我不是人”,由随机一人或者上一轮输得人开局,他随机说其中一句,然后指定一人接下一句,速度要快。然后第二个人说完可以再指场上的玩家说下一句,以此类推。这个游戏如果有人说错了就会说成“我是猪”“我是狗”或者“我不是人”。 5,定时炸弹 首先, 一人将手机倒计时一分钟到两分种。开始计时后,第一个人向第二个人提出一个问题,同时将炸弹递给第二个人(可以用倒计时的手机或者别的玩偶等道具来当做炸弹)第二个人必须回答出问题才能向第三个人提问并传递炸弹。倒计时结束时,炸弹在谁手里,就代表谁输了。
我们聚会时玩的游戏一般都是选大家都能参与、娱乐性较强、能活跃气氛的,下面推荐一些比较有意思的: 无道具版: 第一,出口成章 游戏规则:由一人开始说一句话,后面的人必须在重复前一人所说的话的基础上,在句前、句中或句尾加一个字。反应慢了、语句不通顺或者没记住前人的话都判定为失败。 例如:A:我喜欢你 B:我喜欢过你 C:我曾喜欢过你 D:我曾喜欢过你姐 …… 第二,动名词接龙 游戏规则:由一人说一个名词,下一个人接上对应的动词,然后同时说出另一个名词传递给后面的人。反应慢了或者动词搭配不当都判定为失败。 例如:A:橙汁 B:我喝过;袜子 C:我穿过;大腿 D:我摸过;…… 第三,萝卜蹲 游戏规则:每位玩家给自己取一个代号,围成一个圈,由一人边做蹲起动作边说“XX(自己的代号)蹲,XX(自己的代号)蹲,XX(自己的代号)蹲完YY(别人的代号)蹲”,YY听到自己的代号被指定,就要进行蹲起和喊口号,然后指定下一组。反应慢了或者叫错代号都判定为失败。 有道具版: 第一,拍傻瓜 游戏规则:准备一副扑克牌,反面朝上,每位玩家依次摸牌,将其翻转的同时说出一个数字,说出的数字与牌的数字不一致则通过,如果出现了一致,全员立马把手叠在一起,手在最上面的那个人就要接受惩罚。 此时红指甲的姐姐反应慢了就输了 第二,不要做挑战 游戏规则:准备一副不要做挑战卡牌,每个玩家分得3-5张卡片,不要看正面内容,任选一张绑在头上,此时玩家是可以看到对方的卡牌内容而不知道自己的卡牌内容。玩家们可以用任何办法诱导对方做出或说出头上卡片的内容,如果说出或做出卡牌上的内容就失败,失败玩家必须拿下头上的卡片换上新的一张。最早把淘汰完所有卡牌的玩家就要接受惩罚。 这些游戏互动性都很强,相信玩了之后会大大增进友谊噢!
我们经常玩的大概是以下三个:正话反话,你我他不能说,大风吹。 1、正话反说 时间: 5-10min 道具:无需道具 ★玩法:主持人要事先准备一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者顿住的人被淘汰,然后被淘汰的人给下一个人出词语,要逐字递加。 2、你我他不能说 时间: 10-20Min 道具:无需道具 ★玩法:选出一个主持人,由主持人开始随便找话题聊天,聊天的过程中不能出现“你”“我”“他”任何一个字,只要出现就算失败和惩罚。或者可以给“你”“我”“他”取个代号,每次说到“我”时,就说那个代号。 3、大风吹 时间: 5-10Min- 道具:无需道具 ★玩法:大家围成一个圈,每个人站定或者坐定一个位子后,主持人说“大风吹”,所有人问“吹什么”,主持人就说出一部分成员身上有的物品或特征,比如“吹戴眼镜的人”,拥有这个特征的人需要立马互换位置,没这个特征的待在原地,主持人也需要加入抢位置,没有占到位置的人当下一轮的主持人。
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适合大学生的课堂游戏有哪些
1.击鼓传花 击鼓中的鼓可以换成放音乐,传花中的花可以换成一张小纸条,上面写着专业题目。音乐一停,小纸条落在谁身上,谁就回答这个题目。2.开火车适用范围较广,把坐在第一行或第一列的学生作为火车头,按从左到右或从前到后的顺序依次来回答老师的问题。老师可以问:“火车火车哪里开?”,这个游戏能够体现出游戏活跃的气氛。3.成语接龙 老师先出成语,如:大海捞针,第一个同学说针锋相对,依次接龙下去。如果同学在5秒内接龙说不出话来,上台表演节目。

适合大学生体育全班玩的游戏,都有哪些呢?
适合大学生体育全班玩的游戏,都有哪些呢? 无敌风火轮、信任背摔、齐眉棍、驿站传书、众志成城等。至于体育游戏,我们体育老师几乎每节课都用,作用不言而喻。但室内体育游戏被认为是在空间狭小的教室里进行,如果场景控制不好,可能会影响其他班级。所以大家对室内运动游戏的态度是想玩但不敢玩。作者会带你走过这个“谜题”。至于课堂上的体育游戏,是一种因主客观条件而在课堂上进行,以体育锻炼为主要活动方式,按照一定规则进行,促进学生身心健康的教育活动。有老师担心室内运动会场地狭小造成安全隐患,纪律维护不好。如何让室内运动游戏课无忧,如何学习这些小技巧轻松教室内运动游戏课。第一,安全第一,树立规则意识没有规则,就不是方圆。如果室内体育游戏没有规则,教学不仅没有效果,还会使混乱的课堂影响其他班级,凸显课堂安全隐患。所以在给学生打游戏之前,老师首先要约定规则,然后说明怎么打游戏,这样才能达成共同的规则。第二,目标明确,促进身心健康游戏目标决定了游戏的内容和组织形式。室内体育游戏的发展当然应该着眼于促进学生的身心健康,帮助学生养成良好的行为习惯。第三,简单易操作,好玩,大气一看到就能学会。简单易行的操作更有利于学生的参与和对结果的判断。学生学习更有动力,更有兴趣比如站在自己的位置,使用书包,做侧提、前提书包练习,锻炼上肢力量,练习多的组获胜。第四,控制度,自由做凡事都有度,一味地玩会失去教育的意义,玩得好才能达到最好的状态。室内体育游戏的目的是教育体育人,避免本末倒置。室内运动游戏好玩有趣。如果能借鉴作者推荐的小策略,把握好游戏的方向和度,我们的室内体育课堂会更轻松。期待我们的室内体育游戏课,它可以让学生从学校学习,从音乐中受益,让体育课更加有趣和高效。
现在比较火的CS游戏,找一个比较大型的户外基地,这个游戏是人越多越好,大学生普遍在手机玩,现实中如果进行实操肯定更有趣;可以选择拔河游戏,拔河可以体现团队意识,增强班级的凝聚力,也是不错的选择。
在大学里上体育课是非常有趣的,有很多的体育项目可以自己选择,比如羽毛球,乒乓球,舞蹈,打太极,还有篮球等等这些都适合全班同学一起玩
可以一起去玩,踢足球或者是打篮球。再或者是跑步比赛,无敌风火轮,驿站传书这些游戏都是非常好玩的。
爱的抱抱,萝卜蹲,追逐抓人,所有人围成一个大圈,然后奔跑非常的好玩。
现在比较火的CS游戏,找一个比较大型的户外基地,这个游戏是人越多越好,大学生普遍在手机玩,现实中如果进行实操肯定更有趣;可以选择拔河游戏,拔河可以体现团队意识,增强班级的凝聚力,也是不错的选择。
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大学社团团建有什么合适的团建游戏
团建游戏 团建游戏有很多种,包括室内的桌游和室外的团体游戏。建议可以选择轰趴馆,大家一起玩桌面游戏,比如狼人杀、谁是卧底这种,促进大家的关系。也可以选择室外,公园、郊外等地方,组织驿站传书等游戏。 具体游戏内容如下: 狼人杀 是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。 一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。 而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。 谁是卧底 是一个比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。假如有七个人。 在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。 驿站传书 每队轮流进行,全队成员排成一列,相当于一个驿站。主持人把一个7位数以内的数字告知每队排列在最后的一位伙伴。每队最后一人要将这个数字传到前面的伙伴。 转递完成后,再次向前传递,以此类推,直到每队第一人接收到数字信息。但是传递过程中不能讲话,不能回头,不能传递纸条和仍纸条,后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩膀横截面。 当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要迅速举手示意,并把在之后将信息告知裁判员,以举手顺序为完成时间。由主持人确认各组结果,信息传递错误的失去排序资格,信息正确队伍按完成时间由短到长排列名次。
如下游戏: 一、猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。 二、瞎背瘸 游戏目的: 沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则: 当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 三、踩气球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。 四、可怜小猫 方法: 1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。 4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。 五、顶球竞走 器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。 方法: 1、全体分成数组,各组分由二人为一小组。 2、设定竞走的距离与目标。 3、开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。 团建建设方式 现在一种新兴的团队建设方式——体验式团队建设,以一种独有的、有内涵的方式着手,终极目的是实现梦想,拓展心灵空间,同时加强团队凝聚力,达到每个成员与团队之间的一种融合。这种方式更加注重团队成员的参与性、亲历性,追求过程的内涵性,其中包括精神内涵与文化内涵,是一种新兴的团队建设方式。 旅行时团队建设是体验式旅行团队建设的一种形式,旨在旅行的过程中提高团队成员自身素质与团队协作能力。
团建游戏不仅能提高团队建设的凝聚力,也不失趣味性。如果以团建为目的,推荐崴信嗖 团剧,新颖的综艺团建形式,轻松愉快,很有趣味性。
大学生团建,要想大家参与好,要选择大家喜欢的团建项目。比如综艺团建、明星大侦探主题团建、跑男主题团建、火影忍者主题团建等
团建游戏的目的是为了训练团队的合作能力,要考虑天气,地形原因,推荐崴信嗖 团剧,可以做人体板凳,集体口号,抓小鸡,真人cs
如下游戏: 一、猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。 二、瞎背瘸 游戏目的: 沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则: 当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 三、踩气球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。 四、可怜小猫 方法: 1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。 2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。 4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。 五、顶球竞走 器材: 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。 方法: 1、全体分成数组,各组分由二人为一小组。 2、设定竞走的距离与目标。 3、开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。 团建建设方式 现在一种新兴的团队建设方式——体验式团队建设,以一种独有的、有内涵的方式着手,终极目的是实现梦想,拓展心灵空间,同时加强团队凝聚力,达到每个成员与团队之间的一种融合。这种方式更加注重团队成员的参与性、亲历性,追求过程的内涵性,其中包括精神内涵与文化内涵,是一种新兴的团队建设方式。 旅行时团队建设是体验式旅行团队建设的一种形式,旨在旅行的过程中提高团队成员自身素质与团队协作能力。
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